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PS玩家被骂活该是对的?曝26年仅7款实体盘游戏销量破10万

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PS玩家被骂活该是对的?曝26年仅7款实体盘游戏销量破10万

2026年07月23日 · 萌头条编辑部

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PS玩家被骂活该是对的?曝26年仅7款实体盘游戏销量破10万

2026年07月23日 · 萌头条编辑部

索尼取消实体光盘生产的决定正引发玩家强烈抗议,但近期曝光的销售数据却让这场争议变了味。分析师指出,2026年美国仅有7款PS5实体游戏销量突破10万份,数字版已占据绝对主导地位。这究竟是玩家“自食其果”,还是厂商的无奈之举?

实体盘销量惨淡:数据揭开残酷现实

索尼与玩家之间的“实体光盘战争”已经白热化。玩家们激烈反对索尼终止实体盘生产的计划,甚至有人威胁要彻底抛弃PlayStation品牌。然而,Circana分析师马特·皮斯卡特拉在Bluesky上披露的数据,却给这些抗议泼了一盆冷水——2026年在美国,仅有7款PS5游戏的实体版销量突破了10万份。更夸张的是,在7月5日至11日这一周内,整个PlayStation平台上只有2款游戏的实体销量超过1万份。这些数字直观地反映出实体介质在零售渠道的冷遇,市场已经用脚投票,选择了数字版。

此前的趋势数据也早已印证了这一结论。2025年第四季度,PS5游戏销量的85%都来自数字版,实体光盘仅占可怜的15%。玩家嘴上喊着“实体万岁”,但钱包却诚实地倒向了数字商店。这种言行不一,让V社编剧此前的评论显得格外刺耳——他曾直言,取消实体盘只能怪玩家自己。

大作转向数字版:实体占比持续萎缩

2026年发售的主机大作进一步证实了数字化的不可逆趋势。据Alinea Analytics数据,《EA Sports FC 26》和《红色沙漠》的实体版销量占比均不足20%,而《生化危机:安魂曲》的实体版也仅占30%左右。唯一实体占比达到三分之一的游戏是《羊蹄山之魂》,约为33%,但即便如此,数字版依然占据65%的绝对优势。这些数据表明,实体盘早已不是主流玩家首选,哪怕是顶级IP,也难以在实体渠道掀起波澜。

GameStop首席执行官此前也已淡化了对纯数字战略的担忧,这从侧面反映出实体零售端对转型的预期。对于索尼来说,面对数字版占比高达85%的市场现状,撤回终止实体盘生产的决定显然缺乏商业逻辑。玩家虽然愤怒,但市场数据不会说谎——当绝大多数人都在购买数字版时,厂商自然没有理由继续为少数人保留实体产线。这场争议的结局,或许早已写在销售数字里。

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