游戏

如龙工作室公布《异于天堂》细节 系列灵魂小游戏将减少

0
Please log in or register to do it.
阅读量:2

游戏资讯

如龙工作室公布《异于天堂》细节 系列灵魂小游戏将减少

2026年07月24日 · 萌头条编辑部

配图
▲ 图片来源:3DMGame

游戏资讯

如龙工作室新作《异于天堂》细节曝光:小游戏精简,时空跨越五十年

2026年07月24日 · 萌头条编辑部

《如龙》系列工作室RGG正式公布了全新作品《异于天堂》(Stranger Than Heaven),这款横跨1915年至1965年、涵盖纽约与东京新宿等多个地区的开放世界动作游戏,将于2027年1月15日登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台,并首发加入XGP。导演横山昌义透露了游戏在规模、地图设计和玩法上的重大变化,其中最令人意外的是——系列标志性的海量小游戏将被大幅精简。

时空跨越五十年:从纽约到新宿的多时代开放世界

《异于天堂》在设定上就与《如龙》系列大相径庭。横山昌义在采访中确认,本作的地图总规模与《如龙》系列主线作品相当,但并非集中在单一现代都市,而是跨越五个不同的地点与时代——从1915年到1965年,玩家将穿梭于纽约和新宿等标志性城市之间。每张地图的尺寸会因时代背景而有所不同,例如受限于历史条件,摩天大楼的数量会明显减少,但取而代之的是大量可进入的建筑,这让探索的沉浸感大幅提升。

这种多时空、多舞台的架构,在RGG工作室的作品中尚属首次。从行业角度来看,这既是对《如龙》系列“神室町”单一舞台模式的一次大胆突破,也意味着玩家将体验到不同年代的社会风貌与建筑美学。横山强调,综合地图数量、可进入建筑比例以及时代细节的刻画,本作的整体开发规模与系列正传完全处于同一量级,绝非小品级外传。

灵魂小游戏被精简:RGG工作室的“减法”实验

对于熟悉《如龙》系列的玩家而言,从卡拉OK、麻将到轨道赛车,内置小游戏早已成为系列不可或缺的灵魂。然而,横山昌义此次公布的决定出乎多数人意料:在《异于天堂》中,小游戏的数量将被大幅精简,支线剧情也将朝着与以往完全不同的方向发展。这意味着,玩家可能会发现本作不再有海量的街机娱乐内容,而是将资源更多地投入到主线叙事和环境沉浸上。

这一决策背后,反映出RGG工作室对产品定位的重新思考。在开放世界游戏普遍追求“内容堆砌”的当下,主动做减法、收敛小游戏规模,转而强调时代背景下的严肃叙事和探索体验,无疑是一次冒险但值得关注的方向调整。对于追求“如龙味道”的粉丝而言,这可能会带来一些失落,但也可能意味着《异于天堂》将呈现出更纯粹、更凝练的RPG体验。游戏将于2027年1月15日发售,并首发加入Xbox Game Pass,届时玩家可以亲自验证这场“减法”实验的成败。

— END —

萌头条编辑部原创发布 · 转载请注明出处

漫威规划曝光 电影已排到20年后 以全新《X战警》系列为主!
《漫威金刚狼》演员透露演新狼叔焚诀 研究疯狗!