科技前沿
《魔法门英雄无敌:上古纪元》两天发布两个补丁 修复bug调整平衡!
2026年07月27日 · 萌头条编辑部

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2026年07月27日 · 萌头条编辑部
Unfrozen工作室在发售后第一时间便收集了大量玩家意见,并在48小时内推出了两个版本更新。第一个补丁0.80.09主要针对游戏崩溃、模板规则异常等启动问题,以及云存档和快捷键设置无法保存等恼人细节。紧随其后的0.80.10则成为本次更新的重头戏——开发团队重点调整了低难度与普通难度的敌人逻辑。在低难度下,电脑AI会表现得非常被动,给玩家留出充足的时间从容发展经济和扩张领地;普通难度下,敌方英雄的侵略性显著降低,并且减少了他们通过英雄之间交接兵力来运兵和升级部队的频率,让新手玩家不必再面对“AI偷城”“兵海碾压”的窘境。此外,地狱之光竞技场的地形高度Bug也被修正,避免了因位置错误导致英雄无法正常进入战斗的尴尬情况。
除AI调整外,两个补丁还密集修复了大量影响体验的错误。文本显示方面:攻城时子技能文本、建造时建筑效果描述、生物窗口提示信息,以及简体中文、繁体中文、日文、韩文设置下的制作人员名单现在都能正确显示。战斗相关:战斗中升级后英雄界面显示异常的问题得到解决,排行榜与特定版本个人档案也能正常载入。网络功能优化尤为关键:暂时关闭了检测未支持外设(控制器、方向盘等)的功能,避免与键鼠操作冲突;优化了大厅内线上游玩的数据分析与存储方式,并修复了大厅中罕见的服务器错误。地图平衡方面,开发组减少了中央区域内装有生物的潘多拉宝箱数量,调整了巨龙乌托邦与传奇宝物的价值,同时增加了仅提供单一奖励的兴趣点数量,让探索收益更可控。最后,旧有的场景存档仍可加载,但官方提醒这极有可能引发错误,建议玩家使用新版本重新开档。这一系列密集更新展现了Unfrozen工作室对社区声音的重视,也为《上古纪元》的后续发展奠定了稳定基础。
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