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这组作品将输入的动漫人物原图作为唯一角色参考,转化为3D游戏世界中的人类形象。画面保留原角色的脸型印象、五官气质、虹膜颜色、发型长度、刘海、发色与发丝走向,同时忠实还原服装款式、颜色、材质、纹样、配饰和随身道具,不重新设计角色,也不替换成通用网红脸。构图采用横屏16:9比例,将动漫中的夸张比例自然收敛为真实人类比例,在3D建模质感下维持角色的辨识度与整体气质。负面提示明确排除二维平涂、粗黑描边、卡通塑料感、蜡像皮肤、过度磨皮、油腻高光、橡胶质感、僵硬表情、光照不统一与背景贴图感,追求统一的光影与细腻真实的皮肤表现。

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