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这组图集把输入的动漫角色原图转化为3D游戏世界中的真人形象,整体采用横屏16:9构图。角色保留了原图的脸型印象、五官气质与虹膜颜色,发型长度、刘海走向和发色也沿用原设,服装款式、颜色、材质、纹样及随身配饰均未重新设计。体型比例从动漫的夸张感自然收敛为国产修仙3D动画的人类比例,形成动漫游戏3D建模脸的效果。画面刻意规避二维平涂、粗黑描边与卡通塑料感,皮肤不做过度磨皮,高光克制,阴影保留层次,光照统一,背景无明显贴图感,整体质感偏向写实三维渲染,同时守住原角色的辨识度与气质。

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