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作品 A Kite
标签 A Kite
这组图以输入的动漫人物原图为唯一角色参考,将其转化为3D游戏世界中的人类形象。画面保留了原角色的脸型印象、五官气质、虹膜颜色、发型长度、刘海、发色与发丝走向,体型比例和服装款式、颜色、材质、纹样、配饰及随身道具也一并延续,没有重新设计或替换成通用网红脸。动漫中的夸张比例被自然收敛为国产修仙3D动画的人类比例,同时守住原角色的辨识度与整体气质,呈现动漫游戏3D建模脸的效果。横屏16:9构图,规避了二维平涂、粗黑描边、卡通塑料感、蜡像皮肤、过度磨皮、油腻高光、橡胶质感、僵硬表情、光照不统一、背景贴图感等负面问题,皮肤与光影处理更接近写实三维渲染。

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