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这组图以输入的动漫人物原图为唯一角色参考,将其转化为3D游戏世界中的人类形象。画面保留原角色的脸型印象、五官气质、虹膜颜色、发型长度、刘海、发色与发丝走向,服装款式、颜色、材质、纹样、配饰和随身道具也尽量还原,不作重新设计,也不替换成通用网红脸。动漫中夸张的比例被自然收敛为国产修仙3D动画的人类体型,同时保留原角色的辨识度与整体气质。画风为动漫游戏3D建模脸,面部带3D光影,横屏16:9构图,规避二维平涂、粗黑描边、蜡像皮肤、过度磨皮、高光过曝等质感问题,整体光照统一。

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