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作品 Sister Anna (Okasare Saimin by Shindou)
角色 Sister Anna
标签 Sister Anna (Okasare Saimin by Shindou)
画面围绕角色 Sister Anna 展开,将其从动漫原图转化为 3D 游戏世界中的人类形象。角色保留原有脸型印象、五官气质与虹膜颜色,发型长度、刘海走向及发色均延续原作设定,体型比例自然收敛为国产修仙 3D 动画的人类比例,服装款式、颜色、材质、纹样与配饰也一一对应。整体采用动漫游戏 3D 建模脸,面部带有细腻的 3D 光影,横屏 16:9 构图。制作上刻意规避二维平涂、粗黑描边、卡通塑料感与蜡像皮肤,避免过度磨皮、油腻高光及橡胶质感,表情自然不僵硬,光照统一,背景无贴图感,画面清晰干净。

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