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以输入的动漫人物原图为唯一参考,将角色转化为3D游戏世界中的形象。画面保留原角色的脸型印象、五官气质、虹膜颜色、发型长度、刘海、发色与发丝走向,体型比例、服装款式、颜色、材质、纹样、配饰和随身道具也一并延续,不做重新设计或替换成通用网红脸。动漫中的夸张比例被自然收敛为国产修仙3D动画的人类比例,同时保留角色的辨识度与整体气质。面部采用3D建模质感与立体光影,横屏16:9构图,画面干净统一,避免平涂、粗黑描边、塑料感与过度磨皮等效果。

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