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这组图将输入的动漫角色原图转化为3D游戏世界中的人类形象,保留原角色的脸型印象、五官气质、虹膜颜色、发型长度、刘海、发色与发丝走向,以及体型比例、服装款式、颜色、材质、纹样、配饰和随身道具,不重新设计角色,也不替换成通用网红脸。画面把动漫中的夸张比例自然收敛为国产修仙3D动画的人类比例,同时保留角色的辨识度与整体气质,呈现动漫游戏3D建模脸与面部3D光影。横屏16:9构图,画风强调立体感与统一光照,规避二维平涂、粗黑描边、卡通塑料感、蜡像皮肤、过度磨皮、油腻高光、橡胶质感、僵硬表情、过曝与噪点等问题。

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