微软2026财年财报 Azure年收入首次突破1000亿美元
微软2026财年第四季度营收900亿美元超预期,云计算王牌业务Azure全年收入首次冲破千亿美元大关,AI驱动的增长逻辑正在兑现。
百亿美元季度利润,AI战略进入收获期
微软交出的这份2026财年收官成绩单,堪称亮眼。第四财季营收900亿美元,同比增幅达18%;净利润358亿美元,更是实现了31%的同比增长。每股摊薄收益4.81美元,较上年同期多出近1.2美元。财报发布后,微软股价在盘后交易中应声上涨,资本市场对此给出的反馈相当积极。
如果拉通整个财年来看,3318亿美元的全年营收和1337亿美元的净利润,分别录得18%和31%的同比增长。值得注意的是,这一增长并不是靠成本压缩或财务手段实现的,而是由AI基础设施需求、云服务渗透率提升以及企业软件订阅增长所共同推动。微软董事长兼CEO萨提亚·纳德拉在财报电话会上明确表示,客户对AI转型的信心正持续转化为实际支出——这也解释了为何智能云业务能成为本季度最强劲的增长引擎。
Azure突破千亿里程碑,智能云新引擎全面加速
本季度智能云业务部门营收达到393亿美元,同比增长32%,在三大业务板块中增速遥遥领先。作为微软云战略的核心,Azure在本财年的累计收入首次突破1000亿美元大关。这一里程碑的意义非同小可——它不仅意味着Azure在绝对规模上已经跻身全球顶级云基础设施服务商的第一梯队,更标志着AI算力需求已经从概念验证阶段过渡到大规模商业化落地阶段。
与此同时,Microsoft 365 Copilot的付费用户数也交出超过3000万的成绩单。在AI办公助手赛道竞争日趋白热化的当下,Copilot的渗透速度足以说明企业用户对生成式AI工具的真实付费意愿。Azure加Copilot的组合拳,正帮助微软在AI时代构建起一道从基础设施到应用层的全栈护城河,这也是其云业务增速显著高于AWS等竞品的关键所在。
Xbox持续疲软,游戏业务转型仍需耐心
与云业务的强势形成鲜明对比的是,Xbox业务延续了下滑势头,本季度收入同比减少10%。个人计算业务部门整体营收129亿美元,较上年同期的135亿美元下降4%。硬件周期性疲软加上游戏内容变现效率未达预期,是拖累该板块的核心因素。微软过去几年在游戏领域的巨额收购尚未在报表端释放出足够的协同红利,如何将动视暴雪的IP资产与Game Pass订阅生态深度耦合,仍是摆在管理层面前的一道必答题。
不过从长期视角来看,游戏业务的下滑在微软整体基本盘面前更像是一个局部插曲。第四财季微软通过股票回购和分红向股东返还了102亿美元的真金白银,显示出公司对现金流充裕度的信心。在AI叙事持续升温、云业务迈入千亿收入俱乐部的大背景下,市场显然更愿意为微软的未来增长故事买单。而这份财报也再次印证了一个判断:在AI时代的云军备竞赛中,微软已经握住了最关键的胜负手。
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