在发售整整三年之后,Mundfish终于为PC版《原子之心》移除了D加密——尽管破解早已存在,这一迟来的“松绑”还是让不少老玩家感到欣慰。
为何选在三年后移除?
严格来说,这一更新并非突如其来的“良心发现”。早在数月前,破解组织voices38与DenuvOwO便通过虚拟机管理程序绕过了游戏的D加密保护。这意味着《原子之心》的加密屏障在技术上已经形同虚设,继续保留下去,除了占用额外资源,几乎起不到任何防盗版的作用。Mundfish在这个时间点选择移除,更像是一次顺势而为的“官方认证”——承认现实,同时给正版玩家一个交代。
从结果来看,移除D加密后游戏可执行文件的体积直接减少了289MB。虽然这个数字对动辄几十GB的3A大作来说不算夸张,但对于长期诟病D加密拖慢加载速度、影响CPU性能的PC玩家而言,这289MB背后承载的意义远不止于此。它意味着游戏底层更干净、更纯粹,也意味着开发者终于愿意在“保护”与“体验”之间做出一次明确的取舍。
迟来的松绑,也是无奈的妥协
《原子之心》发售之初曾凭借独特的苏联美学和疯狂的战斗体验惊艳四座,但围绕D加密的争议始终如影随形。有些玩家反映开启加密后帧率波动明显,尤其是遇到大量敌人或复杂场景时,CPU开销会显著上升。尽管官方多次强调“加密不影响性能”,但社区中大量对比测试让这一说法始终难以服众。如今移除D加密,虽然来得晚了一些,但至少表明Mundfish愿意倾听PC玩家的长期抱怨,重新审视自己当初的技术决策。
更有意思的是,这次更新正好发生在游戏发售满三年之际。在如今的单机游戏市场,三年往往意味着一款游戏热度从巅峰滑入平稳期的转折点。对《原子之心》而言,D加密的移除与其说是为了拉动新一波销量,倒不如理解成Mundfish对PC玩家的一种姿态——你们等了三年,我们也守了三年,现在该放下的东西,就让它彻底放下吧。对于还在继续探索这个诡异又迷人的苏联科幻世界的玩家来说,这无疑是一个值得开心的消息。
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