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Epic确认推出Linux原生客户端 Steam Deck玩家将告别第三方启动器

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Epic确认推出Linux原生客户端 Steam Deck玩家将告别第三方启动器
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Epic确认推出Linux原生客户端 Steam Deck玩家将告别第三方启动器

2026年08月18日 · 萌头条编辑部

Epic确认推出Linux原生客户端 Steam Deck玩
▲ 图片来源:3DMGame

Epic官方明确表态正在开发原生Linux客户端,Steam Deck玩家即将彻底告别Heroic等第三方工具的折腾,Linux游戏生态迎来真正被主流平台正视的转折点。

官方实锤:原生Linux客户端“很快”到来

在Epic Games Store官方社区一场“有问必答”活动中,Epic员工“onepercentnachos”的回复让无数Linux玩家振奋不已。面对用户关于原生Linux客户端的询问,这位员工明确表示该客户端正在开发中,相关支持将“很快”上线。这一回应虽然简短,却是Epic官方首次对社区长期呼吁给出的正面答复,意义远超一次简单的客服互动。

不过消息并非全是坦途。该员工同时澄清,Linux版本不会包含在即将到来的预览版中,且团队需要做的“不仅仅是让启动器能在Linux上原生运行”。这暗示Epic正在针对Linux平台进行更深层次的整合,而非简单移植一个能跑通的版本。从另一角度看,这种“慢工出细活”的态度反而让玩家对最终成品多了几分期待。

底层重构是底气:Rust/Tauri带来新可能

此次Linux客户端能提上日程,与Epic Games Launcher的底层技术重构密不可分。Epic正把启动器从基于虚幻引擎的技术架构迁移到基于Rust框架Tauri的新版本,新架构不再捆绑浏览器引擎,而是直接调用操作系统WebView,这让跨平台移植的门槛大幅降低。据Epic在2026年6月Unreal Fest上的介绍,新客户端冷启动速度将提升约5倍,从任务栏唤回的速度提升约6.5倍,性能层面的进步肉眼可见。

对于Linux用户来说,这一技术路线的转变尤为关键。此前,Heroic Games Launcher等第三方工具虽能通过Wine或Proton兼容层运行Epic游戏,但配置繁琐且体验不稳定,遇到游戏更新或兼容层变动时尤其令人头疼。官方原生客户端的出现,意味着Linux玩家将获得与Windows用户一致的原生体验,彻底告别中间层带来的性能损耗与不确定性,这对于日益壮大的Steam Deck用户群体堪称“刚需级”改进。

Linux不再是边缘:主流平台的集体转向

Epic加入Linux阵营并非孤例。近期GOG确认了GOG Galaxy的Linux版本计划,NVIDIA的GeForce Now Linux客户端也已结束测试正式上线。这些密集的行业动向指向同一个信号:Steam Deck持续壮大的Linux游戏用户群体,已让主流平台无法继续视而不见。曾经被贴上“边缘平台”标签的Linux,正在被重新评估为需要专项投入的正式战场。

对Steam Deck玩家和Linux桌面用户而言,Epic这一步的意义不仅在于少装一个工具。当平台方开始以“第一方”姿态为Linux提供原生支持时,意味着软件更新节奏、性能调优和问题响应都将与Windows版本同频,这种质变远非社区开源工具所能比拟。可以说,真正的Linux游戏时代,才刚刚开始露出它的全貌。

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