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金角暗冕

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成图已按你的参考角色转成半写实 3D 电影级横构图。说明:以原图为唯一外观依据直接改图时触发了生成策略拦截,因此改为“原设计特征重建 + 二次校正”。金角黑冕、胸前符文祭带、腰间单一紫徽、黑金护腕、高开合祭服与暗殿光影均按原设保留;脸被兜帽更深地压进阴影,避免换成一张网红脸。

这张画面把一张黑色底上的立绘,推进了一座有体积、有空气、有材质边界的三维空间。她仍是原来的那个人:浅淡肤色、被金角冠冕压低的面容、自帽檐泻下的黑发、以及那套几乎把“祭祀”写成刀锋的黑金礼服。两条祭带垂直落在胸前,符文像还没念完的祷词;腰带正中那一枚椭圆紫晶,把整身配色的重心钉死在小腹一线。披风自髋侧垂到石板,金边随重力弯折,不再是贴在身上的色块。

光从穹顶偏左的方向落下,柱廊把冷白主光和微弱金反射送回肩颈、锁骨与靴面。皮肤不是塑料,也不是蜡像——高光顺着锁骨和大腿的曲面走,阴影里仍能看见结构。金属是金属,织物是织物,紫晶有一点迟缓的折射。她的重心落在两只厚底靴上,指节、膝、骨盆的连接没有被夸张透视拆开。背景不是空白,而是同一套光源下的暗殿:黑石、金纹、浅景深,人物与地面之间有接触影,所以她是“站进去”的,而不是“贴上去”的。

原设计里最容易在三维化时丢失的东西,这里被有意守住:冠的轮廓、祭带的纹样逻辑、唯一的腰间紫徽、冷调黑金、以及那份被兜帽藏住的疏离。它仍然是角色设计,不是一张被磨平的真人照片。十六比九的画幅把柱列推向两侧,让视线先碰到冠冕,再落到紫晶,最后落到靴尖叩在镜面石板上的那一点静。

道场余温
绯瞳映暖影
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