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这张画面以你上传的角色图为唯一外观依据,将平面插画转化为高精度半写实三维映画级角色映像。粉发少女双手轻轻掀起翠色无袖高领针织衫,露出黑色蕾丝文胸与中央那枚细小的蓝色蝴蝶结。白色百褶短裙贴合腰线自然垂坠,黑色蕾丝花边长筒袜勾勒腿部曲线。服装在三维空间中呈现出真实的织物厚度、针织纹理、蕾丝层次与裙褶受力,既忠实原设计,又具备可信的材质区分。
角色建模保留了原作的性别表达、年龄感、发色发型、身体比例与标志性服装,同时建立起完整的三维体积。额头、眉骨、眼窝、颧骨与下颌形成柔和而清晰的结构转折,面部不再是贴在头上的平面。皮肤采用细腻PBR与次表面散射,高光随肩颈与胸腹曲面自然流动,保留微弱纹理而不显塑料或蜡质。粉发以清晰发束与独立发丝组织,发根到发梢层次分明,在柔和主光与轮廓光下呈现自然光泽与蓬松度。
光线为明亮柔和的自然主光,结合环境反射补光,受光面通透,阴影保留细节,明暗过渡清楚体现头部与身体的空间体积。16:9横构图突出主体,浅景深让面部与眼神保持清晰,简洁粉调背景与人物共享同一光源、色温与透视,使角色真正融入场景。画面干净,无文字、无水印,完成了从二次元设计到立体映画角色的转化。