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AMD Radeon RX 9050实测:功耗较低但多数项目落后RTX 5050

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AMD Radeon RX 9050实测:功耗较低但多数项目落后RTX 5050

2026年09月16日 · 萌头条编辑部

AMD Radeon RX 9050实测:功耗较低但多数项目
▲ 图片来源:3DMGame

【92W整板功耗换来的,是约RX 9060 XT六成的性能,以及在多数测试中落后RTX 5050约一至三成的结果——RX 9050把入门级显卡的取舍摊在了台面上。】

规格:半颗Navi 44,刀法精确到”一半”

本次测试样品为华擎AMD Radeon RX 9050 Challenger 8GB。它沿用RDNA 4架构的Navi 44核心,但只保留了一个着色器引擎,最终规格为16组CU、1024个流处理器、32个AI加速器与16个第三代光线加速器——这个数字几乎是精准复刻了RX 9060 XT的一半。AMD显然没有在这颗芯片上做太多”试错”,而是把一颗成熟核心按比例缩小后重新封装,用最小的研发成本去填补入门市场。

核心频率方面,RX 9050游戏频率1920MHz、加速频率2600MHz,实测中曾监测到2701MHz的峰值,说明这代RDNA 4的频率弹性依旧充裕。显存是8GB GDDR6、128bit位宽、18GHz等效频率,288GB/s带宽,另配32MB第三代Infinity Cache。华擎这块非公版的物理规格也值得一提:246mm长度、约647克重量、双风扇双槽、单8针供电,DP 2.1a×2加HDMI 2.1b的输出组合,对老旧机箱和低瓦数电源都相当友好。

实测:功耗赢了,性能输了

公称整板功耗92W,比RX 9060 XT低68W、比RX 9060低40W。这是RX 9050最实在的一张牌:它几乎不需要额外的辅助供电焦虑,也基本不会给整机电源和散热带来压力。但如果把视角转到性能,这张牌的分量就显得有些单薄。

3DMark的多项测试结果都指向同一个结论。Fire Strike中RX 9050只有RX 9060 XT的55%至66%,落后RX 7600约32%至38%,与RTX 5050的差距在16%至27%之间。Time Spy略好一些,达到RX 9060 XT的59%至60%,与RTX 5050的差距收窄到10%左右。到了Steel Nomad,它约为RX 9060 XT的53%,同时落后RX 7600和RTX 5050约14%。

最刺眼的是光追相关项目。Speed Way中RX 9050达到RX 9060 XT的约65%,与RX 7600只差7%,但落后RTX 5050高达41%;Port Royal的差距也分别达到约20%和33%。这说明RDNA 4在削减一半规模后,光线加速器数量同步腰斩,光追负载下的性能衰减远比传统光栅化更剧烈——这也是它面对RTX 5050时最难堪的一块短板。

游戏表现与定位判断

游戏环节覆盖4K、1440p和1080p三档分辨率,A卡开FSR、N卡开DLSS,统一关闭帧生成。在以《使命召唤:黑色行动7》为代表的测试中,RX 9050平均帧率约为RX 9060 XT的48%至55%,落后RX 7600最多可达107%,与RTX 5050的差距在19%至41%之间。同一张卡在不同项目里起伏如此之大,反映出它更依赖具体负载的适配程度,而非稳定的绝对性能。

那么RX 9050到底卖给谁?如果按”每瓦性能”来衡量,92W的它反而是这一代里最体面的一个;但若按”每元帧数”来算,它多数项目落后RTX 5050一至三成的现实,意味着定价必须足够激进才有说服力。入门级市场从来不是拼绝对性能,而是拼”够用且便宜”,AMD手里其实握着功耗这张好牌,问题是它能否把这张牌折算成足够的价差。

对玩家而言,结论可以更简单:想要光追和DLSS生态,RTX 5050仍更稳妥;追求低功耗小机箱、只玩1080p主流网游并且预算极紧,RX 9050才有讨论的价值。它是一张合格的”下限卡”,但谈不上惊喜。

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