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没有砍掉!《细胞分裂:重制版》持续招人扩充开发阵容

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没有砍掉!《细胞分裂:重制版》持续招人扩充开发阵容

2026年10月01日 · 萌头条编辑部

【导语】育碧近几个月为《细胞分裂:重制版》挂出至少三个招聘岗位,其中两个集中在最近两周——这既是对“项目被砍”传闻的间接回应,也说明多伦多团队正在从收缩走向重新扩张,但它依然回答不了玩家最关心的那个问题:到底什么时候能玩到。

招聘动作本身,透露了什么

据外媒 InsiderGaming 查证,育碧近几个月为这个项目发布了至少三个招聘岗位,其中两个出现在最近两周,涉及制作人与首席关卡设计师这两个相对核心的职能。放在一款 2021 年就已公布的 3A 项目上,这种频率算不上大张旗鼓,但足以证明团队在做实质性的结构补充,而不是挂着一块空转的招牌。

更值得注意的是岗位职责的措辞。制作人需要招募新成员、组建团队并培养成员,首席关卡设计师也要协助招聘、帮助新人融入团队——这两份描述都带着明显的人事属性,说明团队要么正在扩大规模,要么存在明确的编制缺口,并且希望通过招人来补齐,而非从内部临时抽调。

把这个动作放回育碧近年的背景下看会更有意思:裁员、关闭工作室、内部重组,一连串收缩之后,重制版项目重新拿到招聘名额,某种程度上意味着它在内部预算和人力分配中恢复了一定优先级。对一款被外界反复怀疑“是不是已经悄悄死掉”的作品来说,这已经是最直接的生存证据。

招人信号,不能被过度解读

招聘信息最大的局限在于,它无法说明项目处在哪个开发阶段。制作人的职责天然包含“确保自己负责的部分按时完成”,所以这个岗位既可能出现在立项早期,也可能出现在需要冲刺收尾的后期。仅凭挂出几个职位,就断定项目“刚起步”或者“快做完了”,都是不严谨的推断。

目前外界能拿到的较可靠公开材料还停留在 2024 年,是数张截图,既没有实机玩法演示,也难以反映当下的真实状态。更让人不安的是,7 月曾传出开发遇到问题的消息,一度引发外界对游戏能否顺利发售的担忧。这次招聘,并没有解答这些疑问。

与其说这是个好消息,不如说它只排除了一种最坏可能——项目被悄悄取消。对期待潜行动作重新回到主流视野的玩家来说,这个下限并不算高,但它至少是一颗定心丸:山姆·费舍尔没有被彻底封存。

这个项目对育碧意味着什么

《细胞分裂:重制版》由育碧多伦多工作室负责,项目原本计划更早推出,因内部问题延期;此前的项目总监在去年底回归开发一线。核心主创回流,叠加重新开始的招聘,说明育碧确实想把这条老 IP 重新捡起来,而不是把重制版当作业绩报表上的一个占位符。

但从商业角度看,育碧近年的容错空间明显收窄。潜行品类在当下并不算热门赛道,一款重制作品要同时承担两件事:唤醒对初代念念不忘的老玩家,以及向新玩家证明这套老派潜入玩法依然有吸引力。这两件事都不便宜,也都很难一次做对。

截至目前,游戏仍没有确定的发售日期,任何“明年见”的说法都缺乏依据。比较务实的态度是:看到招聘,确认项目还在推进;至于成品长什么样、会不会再次延期,只能继续等。对一款已经等了近五年的重制版来说,耐心或许是唯一确定还剩下的东西。

— END —

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