游戏

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》Steam页面移除D加密 是惊喜还是乌龙?

0
Please log in or register to do it.
阅读量:2

游戏资讯

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》Steam页面移除D加密 是惊喜还是乌龙?

2026年10月06日 · 萌头条编辑部

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》Steam页面移除D加密 是惊喜
▲ 图片来源:3DMGame

【《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》Steam页面悄然撤下Denuvo标注,玩家还没来得及庆祝,就得先接受一个事实:页面信息从来不是官方承诺,这场”去D加密”的狂欢,可能只是一次后台误操作。】

【一行标注的消失,为何能引爆舆论】

【外媒在例行检查中发现,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》的Steam商店页面不再带有Denuvo的第三方加密标注。这条信息本身只有几个字符,但在PC玩家群体里的分量却相当重。近两年Denuvo几乎成了”性能税”的代名词,玩家在乎的早已不是防盗版本身,而是它是否会影响帧数、是否影响MOD生态、是否让离线体验变得麻烦。】

【更关键的是,本作由Crystal Dynamics与Flying Wild Hog联合开发、亚马逊游戏工作室发行,使用虚幻引擎5,定档2027年2月12日。一款尚未发售的大作,其商店标签的每一次变动都会被放大解读。玩家的情绪其实很简单:不是讨厌加密,而是讨厌一个看不见摸不着、只体现在自己机器上的额外负担。】

【移除不等于取消,Steam页面有”前科”】

【先泼一盆冷水:Steam页面的Denuvo标注,历史上并不总是准确。此前已有多款游戏在发售前从页面上撤下该标注,随后又悄悄加回去,或者干脆在正式版里照旧使用。这类标签往往由发行方在后台维护,既可能是商务决策的前置信号,也可能只是一次版本迭代中的编辑失误。】

【换句话说,目前的证据只能支撑”页面变了”这一条结论,无法支撑”游戏不用D加密”这一推论。真正有说服力的信号有三个:官方公告、最终用户协议(EULA)条款,以及游戏发售后的实际文件结构。在此之前,任何笃定的结论都只是把期待当成了事实。对一款还要等上一年多的作品来说,现在下判断,时间线实在拉得太早。】

【对亚马逊来说,这道题未必划算】

【从商业逻辑上看,发行方确实有理由放弃Denuvo。这是一款以单机剧情、探索解谜为核心的重制与重新构想作品,玩家将扮演劳拉·克劳馥,深入秘鲁丛林、希腊古代遗迹、埃及沙漠以及地中海的神秘岛屿,收集散落的圣甲碎片。这类体验的销量高峰高度集中在发售首周,而Denuvo的授权成本与随之而来的口碑风险,往往与防盗版的收益不成正比。】

【但也要看到另一面:亚马逊游戏在PC发行上并不算经验老到,前几款作品的成绩参差不齐。对一个需要在首发窗口尽可能锁定销量的IP来说,采用加密是更”保险”的选择。所以这一次,与其说是发行方给玩家送礼,不如说是一次尚未定音的内部权衡被外界提前窥见。】

【真正的答案,要等2027年2月】

【这次页面变动最大的价值,其实不在加密本身,而在于它暴露了玩家与发行方之间长期存在的信任赤字。当一条不带任何说明的标签变动就能成为新闻,说明这个行业在”如何与PC玩家沟通技术选择”这件事上,还有很长的路要走。】

【我的建议是:把它记在备忘录里,但别提前下结论。等到发售前几周,看EULA、看首发评测的实测帧数曲线,比盯着商店页面截图靠谱得多。至于劳拉这次的亚特兰蒂斯之旅成色如何,终究要靠游戏本身说话,而不是靠一行被人悄悄删掉的标注。】

— END —

萌头条编辑部原创发布 · 转载请注明出处

小岛秀夫谈《Physint》:将打造不一样的谍战动作体验
《GTA6》编剧谈讽刺方向:不着重影射具体政客 转向阴谋论与日常荒诞
您必须 登录 后才能评论。