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《土豆兄弟:史前惧兽》全新预告 2027年初发售

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《土豆兄弟:史前惧兽》全新预告 2027年初发售

2026年10月09日 · 萌头条编辑部

《土豆兄弟:史前惧兽》全新预告 2027年初发售
▲ 图片来源:3DMGame

从幽暗深海到史前丛林,Brotato的第二次远征终于定档:3i计划发布会公布的全新预告确认,《土豆兄弟:史前惧兽》将于2027年初发售。

从深海到丛林,舞台不是换皮那么简单

《土豆兄弟》本体在2023年6月发售,靠的是极简操作、20分钟一局、几十个土豆角色堆出构筑深度,硬生生在弹幕肉鸽这个红海里切出了自己的位置。此后的《深渊》DLC把战场推到了海底,而这次《史前惧兽》直接把整个舞台换成了危机四伏的丛林,官方描述是土豆从深渊脱身,再度探索这颗致命星球时误入了史前森林。

值得注意的是,场景变化在这类游戏里从来不是美术工作。俯视弹幕射击的爽感来自开阔视野下的走位博弈,而丛林意味着遮挡、狭窄通道与不可预知的刷新点。如果Blobfish真把这些元素做进关卡,玩家熟悉的”绕圈风筝”打法可能会被强制改写,这既是风险,也是续作最值得期待的部分。

恐龙与机械掠食者:威胁等级的重新定义

预告里最抢眼的信息,是敌人构成的变化。森林中潜伏着变异与机械强化的掠食者,玩家还要与体型更加庞大的恐龙正面交锋,官方给出的说法是”证明谁才是真正的顶级掠食者”。这和前作里靠怪潮数量压迫玩家的思路完全不同——巨型单位登场,意味着战斗要从清屏转向针对性拆解。

机械强化这四个字也很关键。它几乎明示了新的伤害类型与抗性体系:护甲、护盾、远程压制甚至电磁类机制都有可能加入,逼迫玩家重新思考武器词条与道具取舍。配合官方提到的全新土豆角色、武器与道具,本作的构筑池大概率会被整体重做,而不是在原基础上简单叠加。

2027年初上市,Blobfish的慢与玩家的急

把一个已经放出实机内容的新作排到2027年初,说明Blobfish并不急着把牌打出去。《土豆兄弟》能持续保持热度,靠的是长期更新与高重玩价值,而不是一次性爆发,这种节奏感延续到续作上并不意外。年初档期竞争相对稀疏,对一款口碑型独立游戏来说也算是稳妥选择。

不过挑战同样明显。前作的成功建立在轻量、低价、即开即走的基础上,一旦续作在内容上大幅加码,如何保住”再来一局”的轻盈手感就成了真正的考题。当屏幕里同时出现恐龙、变异怪与机械猎手时,帧数、判定与打击反馈都会被放大审视。预告足够提气,但《史前惧兽》能不能真的坐稳顶级掠食者的位置,还得看发售那天的手感与数值平衡。

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