游戏

2005年那场可乐战争:11万家网吧集体封杀百事

0
Please log in or register to do it.
2005年那场可乐战争:11万家网吧集体封杀百事
阅读量:2

游戏资讯

2005年那场可乐战争:11万家网吧集体封杀百事

2026-10-22 · 萌头条编辑部

2005年那场可乐战争:11万家网吧集体封杀百事
▲ 配图由 AI 生成

喝可乐你是可口派还是百事派?这问题放今天能吵三天三夜。但把时间拨回2005年,答案忽然统一了——因为全国十一万家网吧,几乎在同一时间把百事请出了门。

事情是怎么起来的

2005年前后,网吧是中国年轻人接触网络最主要的场所,而可乐是网吧里卖得最好的饮料。对饮料厂商来说,这是一块大到不能忽视的渠道。

可口可乐当时的打法是深耕网吧场景:免费提供冰柜、门头灯箱、宣传物料,甚至帮着做网吧的整体形象。作为交换,网吧在显眼位置只卖可口可乐。这套玩法在渠道管理上有个专门说法,叫排他性陈列。

百事那边则走另一条路,主攻年轻化和明星代言,在商超和便利店渠道打得有声有色。两条路线在网吧这个节点上正面撞上了。

十一万家是什么概念

当时全国注册在案的网吧数量在十万家量级,头部连锁和区域大户加起来覆盖的终端非常可观。有说法称,受这轮排他协议影响的门店达到十一万家。

对百事来说,这不是少卖几箱可乐的事,而是在一个高频、高复购、高曝光的场景里被系统性清场。对网吧老板来说,选择哪家其实很现实:谁给的冰柜新、谁给的返点高、谁帮着装修,就摆谁的货。

所以这场所谓「封杀」,本质上是渠道资源的正面对撞,跟玩家口味关系不大。

为什么老玩家记得这么清楚

因为那个年代的网吧记忆,是被这些细节填满的:机器旁边贴着可口可乐的红色海报,收银台冰柜上印着白底红字,通宵包夜送一瓶冰镇可乐。

等到某天你发现自己常去的店换成了蓝色,会有种说不出的违和感。这种体感记忆,比任何商业分析都留得久。

有意思的是,二十年过去,网吧这个业态本身已经大幅萎缩,可乐的渠道战也早就换了打法。但那批在网吧通宵的人,至今还会为「哪家更好喝」较真。这大概就是场景营销最成功的地方——它绑定的不是产品,是某一段人生。

— END —

萌头条编辑部原创发布 · 转载请注明出处

五款国民级单机神作:没玩过也一定听过名字
无畏契约改变者全球冠军赛明日开打:NOVA代表CN赛区出征
您必须 登录 后才能评论。