娱乐

网友主张《黑客帝国》未来应借鉴《黑客帝国动画版》结构

0
Please log in or register to do it.
网友主张《黑客帝国》未来应借鉴《黑客帝国动画版》结构
阅读量:4

动漫速递

网友主张《黑客帝国》未来应借鉴《黑客帝国动画版》结构
网友主张《黑客帝国》未来应借鉴《黑客帝国动画版》结构

围绕《黑客帝国》系列的未来走向,有评论提出新思路:不再续写尼奥主线,而是回到2003年《黑客帝国动画版》的选集模式,用九部独立短片式的多线叙述,填补真人电影始终没能展开的世界观缝隙。

被低估的九部短片,才是系列的世界观仓库

《黑客帝国动画版》当年由九部彼此独立的动画短片组成,其中一部分与真人电影同期发生,另一部分则一路回溯到矩阵诞生与机器战争的历史。它从不试图把一个角色讲透,而是把镜头撒向世界的不同角落,让观众看到真人电影篇幅里根本挤不进去的人和事。

这也正是它长期被低估的原因。它不像正传那样拥有统一的叙事动力,也没有尼奥这样的绝对主角,因此很容易被当成周边式的补充材料。但换个角度看,恰恰是这种松散结构,让它在类型、主题、语气和视觉风格之间自由切换,成为整个系列里最独特的一部作品。

选集结构背后,是对单一主角叙事的疲惫

提出这一主张的评论,把2021年的《黑客帝国:矩阵重启》当作反例。那部影片重新召回尼奥与崔妮蒂,评价两极:有人认可它对重启文化的自我讽刺,也有人直言故事仍沿着旧路走了一遍。分歧的本质并不在情怀够不够,而在于反复调用同一组人物,已经很难再产出新的信息量。

选集路线提供的是另一种解法:不同人物、不同循环、不同世界角落,各自承担一个独立的故事。矩阵本身允许多次迭代,这为叙事上的平行展开提供了天然合法性。与其让老角色再解释一遍选择与命运,不如让陌生人在同一个规则下做出截然不同的决定。

还有一个容易被忽略的层面是媒介本身。选择动画,等于承认《黑客帝国》的视觉语言本就深受日本动画影响,用动画去延续这个世界的生命,比用真人特效硬撑更接近它的源头。

前传与新片并行的可能,仍取决于剧本方向

顺着同一逻辑,评论还提出了拍摄机器战争前传的方向。这段历史在正传中只以只言片语呈现,却足以支撑起完整的战争叙事。需要注意的是,Drew Goddard 已确定编剧并执导一部新的《黑客帝国》电影,但影片具体内容尚未公开,因此前传与选集究竟是并列选项还是同一计划的两面,目前无从判断。

真正值得讨论的,其实不是要不要拍续集,而是这个系列还愿不愿意把自己当成一个可以容纳多种声音的世界,而不是一个必须反复重启的个人英雄故事。

《GTA6》热度空前 约150万美国人计划请假游玩
PC Gamer借bioware关闭解析杠杆收购风险
您必须 登录 后才能评论。