两则来自硬件爆料圈的停产传闻,让刚站稳脚跟的RTX 5090突然蒙上阴影:如果GB202芯片真的整体转向RTX PRO专业产品线,消费级旗舰的迭代节奏、甚至整个GeForce产品线的顶端格局,都可能被重新书写。 一场从“旗舰芯”开始的产能再分配 事情的原点,是硬件爆料者MEGAs
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游戏 《龙之信条2:黑暗觉者》海外评测公布:剧情探索获赞,战斗评价不一
【海外媒体评测解禁后,《龙之信条2:黑暗觉者》呈现出口碑两级撕裂:剧情补完与新增探索内容几乎拿到一致好评,而战斗系统依旧是被反复拉出来审问的老问题,中文区玩家的情绪则集中爆发在定价策略上。】 扩展内容补齐了本篇的遗憾,媒体给出高分 从目前流出的评分看,海外媒体对这次「黑暗觉者」扩
0 111 010 10 月, 2026 -
游戏 《战争机器:事变日》Steam褒贬不一 玩家不满DEI和爆显存
《战争机器:事变日》发售仅四天就陷入口碑撕裂:一边是系列老粉对E-Day设定的期待,一边是Steam上关于角色审美与显存崩溃的双重差评。这款被微软寄予厚望的旗舰IP,正在经历什么? 【从”年度期待”到”褒贬不一”,只用了四天】 E-Day的时间点选得其实相当聪明——回到蝗虫日爆发
0 118 010 10 月, 2026 -
游戏 《GTA6》叙事负责人谈杰森犯罪动机:环境与个人选择留给玩家判断
星叙事高级副总裁鲁珀特·汉弗莱斯首度回应杰森·杜瓦尔的犯罪动机,一句”玩家可以自行判断”,把《GTA6》的角色解读权交还给了屏幕前的人。 一个”不解释”的主角,反而更让人好奇 按照汉弗莱斯的说法,杰森抢劫银行这类行为与他的物质处境有关。这句话听着平淡,但放在GTA系列的语境里其实
0 55 010 10 月, 2026 -
游戏 博主上传《猛鬼追魂:复苏》实机 已遮挡裸露画面仍遭封号
【法国博主J0nathan给《猛鬼追魂:复苏》实机视频的裸露画面打上黑块,却依然被油管永久封号——十年积累、19万订阅、3000多条视频一夜清零。这起事件的争议点,早已超出一款恐怖游戏的尺度,而是直指平台审核的黑箱。】 【打码为何救不了他:审核针对的不是画面,而是”意图”】 从创
0 170 010 10 月, 2026 -
游戏 任天堂称《GTA6》是否登陆NS2需由T2与R星商谈
任天堂美国总裁Devon Pritchard把《GTA6》的平台问题轻轻推回给了Take-Two和R星——一句”需要他们自己商谈”,既是礼貌的撇清,也暴露了这台新主机在3A大作面前的真实处境。 一句”由他们商谈”,藏着多少潜台词 任天堂的回应看似滴水不漏,实则信息量不小。Devo
0 152 010 10 月, 2026 -
游戏 前PS高管更偏好20至25小时游戏 认为百小时流程并非全程精彩
【前索尼互动娱乐全球工作室CEO Shawn Layden 在播客中直言,他更想玩到20至25小时、全程紧凑的作品,而不是动辄上百小时却大段注水的“长跑”。】 【“百小时”不等于“百小时精彩”】 Layden在Expansion Pass播客中抛出了一个相当刺耳的观点:一部80、
0 44 010 10 月, 2026 -
游戏 《战地6》第5赛季10月13日开启 加入三张地图及《死亡空间》主题PvE
【三张新地图、《死亡空间》联名PvE、服务器浏览器与百人社交系统一同排进路线图——第5赛季或许是《战地6》发售以来最像”补课”的一次更新,也是它最有机会把老玩家拉回来的一次。】 三张地图,是加量也是态度表态 【按照路线图,赛季分三阶段推进,首阶段直接放出以拉斯维加斯为蓝本的Veg
0 44 010 10 月, 2026 -
游戏 前任天堂美国公关负责人建议增加重制游戏 充实Switch2全年阵容
【两位前任天堂美国公关负责人罕见开麦,直言Switch 2的全年阵容需要靠高规格重制来”填缝”,而这场关于旧作复活的讨论,恰恰戳中了整个主机行业最难解的排期难题。】 【重制不是敷衍,而是一种排兵布阵】 Kit Ellis和Krysta Yang在播客里的这番表态,听起来像是给任天
0 40 010 10 月, 2026 -
游戏 《燕云十六声》地区更新安排:青州10月15日开放 蓬莱岛29日开放
青州与蓬莱岛两处新区域接连落地,加上新武器“舞绫鼓”与三名野外首领的曝光,意味着《燕云十六声》的世界版图正从内陆江湖正式向海洋叙事扩张。 从内陆到海岸:青州为何是关键一步 官方公布的新区域开放安排中,青州定档10月15日,雾中的蓬莱岛则预计10月29日登场。两地相隔不到半个月,更
0 46 010 10 月, 2026 -
游戏 《影之刃零》PC版20分钟实机演示 战斗非常激烈
距离10月29日正式发售只剩不到二十天,S-Game放出的这段20分钟PC版实机演示,基本把《影之刃零》的底牌摊在了桌面上:高频位移、连段衔接、招式切换,屏幕几乎没有一秒钟是安静的。 不是类魂,是”功夫动作”的另一种解法 这段演示最直观的感受是节奏。开发团队此前反复强调《影之刃零
0 43 010 10 月, 2026 -
游戏 PS之父久多良木健:AI体验或将替代现有电子游戏
【“PS之父”久多良木健再度开炮:他给出的时间表是2028至2029年,届时实时AI生成的画面与音乐将逼近当代主机水准——而“游戏”这个词本身,可能也要被重新定义。】 【他给AI画了一条具体的时间线】 【作为曾经主导PS1、PS2、PS3三代主机开发的灵魂人物,久多良木健在200
0 43 010 10 月, 2026 -
游戏 《最终幻想7:启示》小游戏数量由总监决定 难度体验将参考玩家反馈
滨口直树确认《最终幻想7:启示》的小游戏规模将由总监拍板,并首次把「难度可调、奖励脱钩」写进设计前提——这一次,SE 终于打算正面回应《重生》最刺耳的那部分差评。 小游戏不再「堆量」:减法比加法更难 《最终幻想7:重生》的口碑分裂几乎是公开的秘密:媒体给出高分,玩家却在通关后抱怨
0 44 010 10 月, 2026 -
游戏 《野狗子》开发商未命名新作招募资料曝光 涉及成人主题
【一份表演捕捉招募资料,把 Bokeh Game Studio 未命名新作的角色、题材与创作取向一并摊到了台面上——心理恐怖、暴力、药物贩运、性工作背景,外山圭一似乎又一次选择了最不舒服的那条路。】 【招募资料里藏着的,其实是创作方向宣言】 根据 MP1st 取得的选角资料,Bo
0 40 010 10 月, 2026 -
游戏 PS5和XSX售价暴涨 美国主机行业迎来艰难时刻
AI生成 (Seedream) 美国主机市场正同时经历销量两位数下滑与均价两位数上涨,Xbox年内销量同比跌33%、Play…
0 41 010 10 月, 2026 -
游戏 《僵尸毁灭工程》大型更新上线后 销量迎来大爆发
【发售十三年后的一次“史诗级更新”,让《僵尸毁灭工程》在9月单月卖出30.5万份,重回Steam畅销榜前十——一款耐力型独立游戏,为什么还能爆发出这样的生命力?】 【十三年老游戏,为何还能冲上畅销榜第十】 据第三方机构Ampere披露的数据,《僵尸毁灭工程》在9月于Steam平台
0 37 010 10 月, 2026 -
游戏 《巫师3:重制版》更新后画面大幅升级 玩家大呼如同全新RPG
3DMGame 用一句话点出文章核心看点】 有观点有分析,不照搬原…
0 43 010 10 月, 2026 -
游戏 《影之刃零》敌人击败后不会重生 总监希望玩家持续接触新内容
《影之刃零》总监梁其伟确认:游戏中敌人被击败后不会重生,团队宁可放弃刷怪带来的时长红利,也要让玩家把每一分钟花在”没见过的东西”上。 不刷怪,是一次对内容密度的公开豪赌 在动作游戏的设计常识里,”敌人重生”几乎是默认配置。它既能稀释玩家的推进焦虑,也能撑起材料收集、等级养成、重复
0 44 010 10 月, 2026 -
游戏 育碧宣布将结束《彩虹六号手游》运营 距全球上线尚不足一年
育碧正式确认《彩虹六号手游》将于2027年1月15日停运,这款承载着经典IP期待的移动端作品,全球上线还不到一年便走完了生命周期。 从六年长跑到一年短跑:时间线里的隐忧 把《彩虹六号手游》的时间轴摊开来看,会发现一个颇为矛盾的事实:这款产品的准备期长达近四年,正式的生命周期却短得
0 42 010 10 月, 2026 -
游戏 《GTA6》杰森淋浴演示未见正面全裸 记者澄清网传说法
【一句”杰森正在淋浴”,被传成”杰森正面全裸”,最后由亲眼看过演示的记者出面灭火——这大概是2026年游戏圈传播链条最短、失真却最快的一次乌龙。】 一句”他在洗澡”,怎么就成了”正面全裸” 事情的起点其实相当朴素:IGN刊出的一篇采访中提到,开发负责人兼共同工作室负责人Rob N
0 47 010 10 月, 2026