B站官方番剧海报 圣战的硝烟刚刚散去,一场为祝福而生的婚礼,却成了新战火点燃的起点——被诅咒的世界,命运再次交到了“七大罪”手中。 圣战落幕:以…
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动漫 打工吧!魔王大人 第二季 魔王勇者的东京打工日常
B站官方番剧海报 异世界的魔王与勇者,如今最大的敌人不是彼此,而是东京的房租、水电费和一日三餐——《打工吧!魔王大人 第二季…
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动漫 声之形 听觉障碍少女与欺凌者的赎罪物语
B站官方番剧海报 一个听不见世界的少女,一群把伤害当成玩笑的少年,一段用十几年才勉强接通的对话——《声之形》讲述的从来不是爱情,而是一…
0 52 08 10 月, 2026 -
动漫 月光下的异世界之旅 被女神嫌弃的勇者深澄真
B站官方番剧海报 【别的勇者开局拿到的是神装与祝福,深澄真拿到的却是一句“长得太丑了”——被女神当场革职、丢到世界尽头的荒野,这场…
0 53 08 10 月, 2026 -
动漫 极主夫道 前极道老大变身家务全能的家庭主夫
B站官方番剧海报 曾一晚上单枪匹马扫平对手十处地盘的传说级极道老大“不死之龙”,如今却系上围裙、手持锅铲,成了家务全能…
0 50 08 10 月, 2026 -
动漫 某科学的一方通行 最强恶人扫平学园都市黑暗
B站官方番剧海报 当学园都市的”黑暗”层层堆叠、无人敢碰时,站出来将其一扫而空的,恰恰是这座城市里最凶最强的那个”恶”——一方通行…
0 48 08 10 月, 2026 -
动漫 超能力女儿 黑道新田与超能力少女雏的同居
B站官方番剧海报 【一个只想守着心爱壶具过日子的智力型黑道,被天降的念动力少女强行”绑定”,从此开启了既危险又爆笑的双人同居生活——…
0 49 08 10 月, 2026 -
动漫 公主连结 与你重逢 第二季 美食殿堂再出发
B站官方番剧海报 微风拂过阿斯特莱亚大陆,一段从失忆开始的旅程,在命运的指引下汇聚成名为“美食殿堂”的羁绊——这一次,少年与少女们…
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动漫 打了300年的史莱姆,不知不觉就练到了满级 高原魔女亚梓莎
B站官方番剧海报 一个过劳死的普通OL,转生成不老不死的魔女,本想在边境高原安安稳稳打到老,结果三百年后一抬头——…
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动漫 全员恶玉 犯罪者们的犯罪动作剧
B站官方番剧海报 当”恶”不再是故事背景板,而是主人公的身份本身,《全员恶玉》便把镜头交给了一群以犯罪为生的人——他们的美学与生存方式,正是这…
0 56 08 10 月, 2026 -
动漫 草莓棉花糖 OVA 第1期 伸惠与捣蛋鬼美羽的日常
B站官方番剧海报 【短大女生伸惠与小学生妹妹千佳本想安静度日,却因为一个从窗户翻进来的邻家女孩美羽,让每一天都变成了鸡飞狗…
0 49 08 10 月, 2026 -
游戏 Xbox负责人希望服务十亿台Windows电脑 将继续投入不同PC应用
【Xbox负责人阿莎·夏尔马把目光从主机投向了十亿台Windows电脑,这既是一次战略重心的转移,也暴露出微软在PC游戏分发上与Steam多年未解的差距。】 【十亿台的真正含义:是生态底盘,不是用户成绩单】 夏尔马提到十亿台Windows电脑,需要先厘清一个概念:这是设备规模,而
0 46 08 10 月, 2026 -
游戏 微软计划加大PC端Xbox与战网投入 并简化开发者发行流程
【Xbox负责人Asha Sharma在内部会议上承认,过去对PC端的投入”押错了篮子”,接下来将同时加码战网、Windows应用与其他PC渠道,并把简化开发者发行流程列为重点工程。】 从”一个应用”到”一张网”:Xbox的PC思路换挡 过去几年,微软在PC上的动作几乎可以被概括
0 51 08 10 月, 2026 -
游戏 《星球大战:零号连队》开发商开始安排部分停薪休假员工返岗
【在游戏发售仅一个多月后,Bit Reactor宣布让部分停薪休假员工返岗,领薪人数已回升至停摆前的一半以上——这场”先裁员再回聘”的操作,究竟是复苏信号,还是发行商与玩家口碑共同兜底的一次仓促补救?】 返岗不是复苏的号角,而是止血的第一步 根据公开信息,Bit Reactor首
0 51 08 10 月, 2026 -
游戏 《GTA6》通缉机制 换装或分头行动可尝试脱身
《GTA6》最新扩展演示揭开了通缉系统的更多细节:警方不再只是追着一个红圈跑,而是会记住你的样貌、衣服和车牌,玩家可以通过换装、换车甚至让杰森与露西亚分头行动来甩掉追捕。 通缉不再是一个圈,而是一套记忆系统 从演示透露的信息看,《GTA6》的通缉逻辑出现了明显的思路转变。过去的系
0 52 08 10 月, 2026 -
游戏 小岛秀夫转发《P.T.》PC移植项目 让开发者激动不已
一个被官方彻底下架的试玩Demo,却在十年后由玩家亲手”复活”——小岛秀夫的一次转发,让这个完成度97%的《P.T.》PC原生移植项目走进了大众视野。 一次转发,为何让开发者”激动不已” 对于任何一位做小岛相关二创的开发者来说,能得到本人转发几乎是最高级别的认可。这次被小岛秀夫点
0 43 08 10 月, 2026 -
游戏 《红色沙漠》收入估算约4.27亿美元 暂列2026年游戏收入榜第四
【一款发售前被普遍看衰的全新IP,如今以约4.27亿美元的估算收入站上2026年游戏收入榜第四位,《红色沙漠》的口碑反转与商业曲线,成了今年最值得拆解的一个样本。】 4.27亿美元的分量:压过的都是”确定性的钱” Alinea Analytics给出这个数字时,外界的反应其实有点
0 46 08 10 月, 2026 -
游戏 CC2社长力挺PS取消光盘:便利还能提升厂商利润
【CyberConnect2社长松山洋公开表态支持PlayStation向数字版转型,理由只有两条:玩家更方便、厂商更赚钱。但这场关于光盘存废的争论,远不止”方便”两个字能说清。】 光盘是一门看不见的隐形税 松山洋这次发言里最实在的一句话,是发行实体游戏需要先向平台方采购光盘。很
0 51 08 10 月, 2026 -
游戏 初代《GTA》开发者回忆:不想制作前端菜单 促成开放世界设计
【一个纯粹出于”不想做菜单”的偷懒决定,意外把玩家第一次真正扔进了一座自由生长的城市——初代《GTA》的开放世界,其实是被逼出来的。】 一个”省事”的决定,改写了游戏史 在苏格兰邓迪举行的 Games Day 2026 活动上,多位来自 DMA Design 的老兵重新聚首,聊起
0 53 08 10 月, 2026 -
游戏 《战锤40K:战争黎明4》四大战役体量惊人 单人内容拉满
【King Art Games创意总监Jan Theysen放出豪言:本作四个单人战役,每一个的体量都比2004年初代《战争黎明》的完整战役更大——这条消息,足以让等了三年的RTS老玩家重新握紧鼠标。】 四个战役,每个都超过二十年前的”一整部” 在IGN的采访中,Theysen给
0 44 08 10 月, 2026