反应

游戏

原神3.5强烈不建议练的3个5星,萌新以为很强,内行人:别被骗了

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虽然原神是个PVE游戏,但是它和大多数手游一样,也是“一代版本一代神”。角色本身的数值、技能不会调整,但是随着游戏环境、机制、关卡的改变,抽取价值会发生翻天覆地的变化。 最典型的例子就是刻晴,老玩家应该都知道,如果是在3.0版本草系反应上线之前,刻晴就是妥妥的“下水道角色”。作为雷系站场主C,刻晴的缺点是显而易见的:技能倍率过低,输出全程需要站场,雷系不方便...
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游戏

原神:未来版本预测,草元素将带来闭环反应,角色复刻频率增加

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稻妻2.0版本接近尾声,关于未来版本可能会怎样发展呢,下面我来提供几种可能给大家参考。 【草元素机制】 草元素至今还没在游戏中露面,虽然白术和瑶瑶可能是草属角色,但应该要等到层岩巨渊开放才能窥得其样貌。目前我对于草元素反应的预测大概是:火+草燃烧造成伤害;冰+草霜寒减少20%攻击力;雷+草增幅反应;岩+草结晶;风+草扩散,会这样推理其实是因为在目前的世界中已...
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游戏

原神雷系终于迎来变革?剧变反应官宣加强,配合元素精通倍率惊人

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对于游戏中的雷属性,相信大家应该非常的清楚,因为没有增伤的反应,导致角色的输出能力无法全部地展现出来,其中刻晴就是最大的受害者,不过官方最近开启了一次座谈会,里面透露出了很多关于一点六版本,优化元素反应在战斗中起到的作用,那么就让我们一起来了解一下吧。 剧变反应伤害的提升 首先要知道雷系的增强,玩家们还要弄懂元素反应的关系,其中感电,超导,超载,扩散,碎冰,...
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