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游戏

前《鬼泣5》设计师吉田亮介离开网易樱花工作室 宣布加入SE

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12月2日,《圣剑传说Visions of Mana》总监吉田亮介(Ryosuke Yoshida)宣布,他已于10月31日离开网易樱花工作室,并将于12月加入SE,接下来他将尽其所能制作一款让更多人享受的游戏。 吉田亮介最初于2020年加入网易樱花工作室,在此之前,他曾在卡普空任职,担任过《鬼泣5》、《怪物猎人X》等游戏的设计师。 另外,在今年8月份,根据...
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游戏

网易海外工作室Worlds Untold宣布暂停运营 成立刚满一年

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网易海外工作室Worlds Untold是由前《质量效应》系列编剧Mac Walters领导的工作室,成立于2023年11月,是网易游戏的子公司。近日,根据Mac Walters的领英页面显示,Worlds Untold做出了“暂停运营的艰难决定”,以寻找新的合作伙伴,这距离其成立刚满一年时间。 在暂停运营前,Worlds Untold正在开发一款近未来动作...
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游戏

白金工作室从任天堂手中获得《神奇101》IP所有权

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根据美国专利商标局的一份文件显示,白金工作室已从任天堂手中获得了《神奇101》游戏IP的所有权,文件日期为2024年8月19日。该作最初于2013年8月登陆Wii U,由白金工作室开发,任天堂发行,虽然获得了许多好评,但游戏销量并未达到预期。 2020年,白金工作室通过众筹的方式发售了《神奇101:复刻版》,登陆Switch、PS4和PC,这也是白金工作室第...
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游戏

《赛博朋克2077》续作将更加地道的美国风

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CDPR表示,旗下美国波士顿工作室正在开发《赛博朋克2077》的续作这一事实,意味着《赛博朋克2》可能会更具地道的美国特色。 《赛博朋克2》开发代号为“猎户座计划”,由CD Projekt Red的北美分公司负责,该分公司在波士顿和温哥华设有工作室。 在该工作室的“AnsweRED”播客最新一集中,代理执行制作人丹·赫恩伯格 (Dan Hernberg) 表...
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游戏

光荣特库摩宣布成立新AAA工作室 专为开发大型新IP游戏

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日本老牌游戏大厂光荣特库摩日前宣布成立新AAA工作室,预定4月正式启用,总监负责人确定将由早矢仕洋介担任,目的是为了打造大型新IP游戏,敬请期待。 ·据悉,早矢仕洋介之前曾经参与制作过《忍者外传》、《仁王》以及《死或生》等游戏的开发,本次成为新工作室的领导,目的是为了开发大型新作游戏,而且是独立于现有IP的新作,敬请期待后续消息。
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游戏

《幻兽帕鲁》CEO不急着被收购:想再做几款小游戏

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在最近接受彭博社采访时,《幻兽帕鲁》开发商 Pocektpair 首席执行官水部拓郎表示,游戏的巨大成功让这家小型工作室有些应对不来,但他并没有急着让工作室被收购获上市。 水部拓郎此前在摩根大通担任了一段时间的技术工程师,随后在 2015 年创立了 Pocketpair,他目前依然是这家位于东京有 55 名员工的工作室的 CEO 和唯一所有人。《幻兽帕鲁》发...
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游戏

如果让西方工作室制作《星刃》 女主角会是什么样子

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韩国Shift Up工作室开发的动作游戏《星刃》最吸引人的特点之一就是游戏女主角。该作开发者不迎合所谓正确,制作了一个性感的女孩,在游戏中她还有多套美丽服装,让人着迷。近日有网友设想如果让西方工作室和Sweet Baby来制作《星刃》,会是什么样子的? 这位网友从在试玩版中截取了一张图片,并按照西方工作室标准和角色设计趋势,用AI调整了《星刃》女主角的外貌和...
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游戏

《人中之龙8》主创团队访谈:感谢大家的支持

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在发售的一周内,《人中之龙8》就取得了100万的全球销量,MTC评分也达到了系列最高的89分。可以说,这是一个出乎所有人意料的成绩。 也正因如此,虽然在发售之前我们已经多次就《人中之龙8》的问题采访了人中之龙工作室,但在发售的一个月时间后,我们依然有特别多的问题想问他们。 幸运的是,人中之龙工作室的各位也和我们一样充满着热情。人中之龙工作室制作总指挥横山昌义...
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孩之宝公司靠《博德之门3》狂揽9000万美元收入

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《博德之门3》为孩之宝公司带来了丰厚的收入。该公司最近的财报电话会议透露,拉瑞安工作室这款大受欢迎的RPG已经为这家玩具制造商带来了约9000万美元的收入。 该游戏于2023年8月正式登陆PC,此前已经历了漫长的抢先体验阶段。据报道显示,仅在那段时间,这款游戏就售出了250万份。 在完整版发布之后,它又陆续登陆了PS5、Mac和Xbox Series X|S...
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游戏

《不朽者传奇》耗资1.25亿美元 前员工:3A单人FPS已不适合当今市场

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一份来自 EA 的最新报告揭示了公司在单人 FPS 游戏《不朽者传奇》上的投资金额。该游戏的评价褒贬不一,并被公司认为是一场巨大的财务失败。 此前开发商 Ascendant 工作室的首席执行官 Bret Robbins 曾公开将这部作品的失败归因于去年挤满日历的大作发布。游戏在去年 8 月推出,紧随其后的作品包括《暗黑破坏神4》、《星空》和《博德之门3》等。...
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