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剑指全球:腾讯光子工作室携双IP巨制《雪中悍刀行》《剑来》进军3A游戏巅峰

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在游戏产业格局剧烈变动的今天,中国游戏厂商正以前所未有的决心向全球3A游戏市场发起冲击。近日,腾讯旗下光子工作室群悄然放出重磅招聘信息,正式宣告其将倾力打造两款基于中国顶级文学IP的3A级游戏大作——双端武侠动作夺金撤离游戏《雪中悍刀行》和仙侠动作单机游戏《剑来》。这一消息在业内掀起波澜,被视为中国游戏工业迈向全球化的重要里程碑。

光子工作室此次招聘覆盖策划与美术两大核心领域,工作地点设在广州与深圳两大游戏产业重镇,所有岗位均提供转正机会,显示出工作室对这两个项目的长期投入决心。值得注意的是,招聘信息中明确将两款作品定位为”3A大作”,这一表态在国产游戏领域实属罕见,彰显了腾讯对品质的极致追求。

《雪中悍刀行》作为改编自烽火戏诸侯同名现象级网文的双端作品,将武侠元素与创新玩法深度融合。据内部人士透露,游戏团队深入研究了原著中错综复杂的江湖体系与人物关系,打造了一套独特的”夺金撤离”机制。玩家不仅需要精通近战格斗技巧,在高压环境中搜刮珍稀资源,更要在撤离过程中应对多方势力的围追堵截。这种将”爽快”与”紧张”完美结合的设计理念,有望重新定义武侠游戏的玩法边界。游戏将把原著中气吞山河的宏大叙事融入每一局紧张刺激的对局体验,让玩家在刀光剑影间感受北凉王世子徐凤年的传奇人生。

而《剑来》则代表了腾讯在单机游戏领域的雄心。这款采用虚幻5引擎打造的仙侠动作游戏,改编自网络文学殿堂级作品,将摒弃传统网游模式,专注于打造沉浸式单人体验。开发团队透露,他们正致力于构建一个”无奇不有”的仙侠世界,通过革新性的视觉语言重新诠释东方玄幻美学。虚幻5引擎的Nanite与Lumen技术将为游戏带来前所未有的光影效果与场景细节,而精心设计的战斗系统则强调操作技巧与策略深度的平衡,力求为玩家提供”视觉享受与操作爽快并重”的体验。

行业分析师指出,腾讯此次双线布局具有深远战略意义。一方面,《雪中悍刀行》瞄准全球热门的PvPvE市场,有望成为腾讯继《PUBG Mobile》后又一款全球化产品;另一方面,《剑来》则直指单机游戏这一腾讯此前较少涉足的领域,展现了公司多元化发展的决心。尤其值得注意的是,两款游戏均选择中国传统文化题材,表明腾讯正试图将文化自信转化为产品竞争力,在全球游戏市场讲好中国故事。

光子工作室相关负责人在非正式场合表示:”我们不是简单地将小说改编成游戏,而是要通过游戏这一媒介,让全球玩家理解中国武侠与仙侠文化的深层魅力。这需要技术实力,更需要对文化的深刻理解。”这种创作理念,让人联想到《原神》在海外市场取得的成功,也暗示着中国游戏产业正从”走出去”迈向”走进去”的新阶段。

随着《黑神话:悟空》在全球范围引发的中国3A热潮,腾讯的这两款作品无疑承载着行业与玩家的双重期待。尤其在当前全球游戏市场增长放缓的背景下,深耕中国文化底蕴的原创IP,或许将成为中国游戏厂商突破天花板的关键路径。当中国顶尖的游戏工作室开始以3A标准打造本土文化IP,我们或许正见证一个新时代的开启——一个中国游戏不仅在商业上成功,更在文化输出上占据一席之地的时代。

光子工作室此次的双项目并行,不仅是对自身研发能力的挑战,更代表了中国游戏产业集体向上突破的决心。当《雪中悍刀行》的刀光剑影与《剑来》的仙侠世界逐步从概念变为现实,全球玩家或将见证中国游戏工业的又一次华丽蜕变。而这一切,正从广州与深圳的两处工作室里,悄然开始。

女学生
Milte(Blood Royal)/ミルテ(ブラッド・ロイヤル)
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