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《FF7重生》制作人:游戏必须回归完全的开放世界地图

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近日《最终幻想7:重生》总监滨口直树、创意总监野村哲也和制作人北濑佳范接受外媒GameInformer采访,谈及游戏地图设计。据悉本作采用完全开放的世界地图。 北濑佳范在回归过去时说,最初的《最终幻想》采用了完全开发的世界地图,一直延续到2000年的《最终幻想9》。但从《最终幻想10》开始,当他们进入实时3D世界时,地图开发在某种程度上就停止或中止了。 北濑...
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