区域

游戏

《暗黑破坏神4》游戏总监谈游戏中的PvP设计

1
《暗黑破坏神4》游戏总监Joe Shely接受了媒体的采访,谈到了PvP玩法的设计。 当问到研发团队在PvP憎恨之原中,玩家等级不同情况下要如何平衡时,JoeShely指出,他们在思考PvP区域时,原本设计就是个非常危险的区域,玩家一进入就四处面临危机,所以他们不会把PvP的区域刻意在平衡上设计得很公平。当然在PvP区域玩家对敌人或玩家伤害可能有稍微调整,让...
赞 (0)阅读(207)