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结束11年亏损,打造《狂飙》等爆款,爱奇艺做了这3件事

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《狂飙》等爆款剧的推出,原创内容带动的会员收入正成为绝对主流的营收渠道。 文|《中国企业家》记者 赵东山 编辑|李薇 头图来源|中企图库 “无论爱奇艺所属的是影视行业,还是互联网行业,最艰难的时候应该是过去了。”爱奇艺创始人、CEO龚宇在爱奇艺世界大会上这样讲道。 不同于过去10多年的亏损常态,伴随着今年年初《狂飙》的爆火,创立爱奇艺13年的龚宇,正在持续收...
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游戏

原神上线一年营收破20亿美元,翻看商店,氪金点其实很单一

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最近,原神正值一周年庆,数据平台Sensor Tower也公布了过去一年里,原神营收情况。从统计数据来看,原神上线一年的营收超过20亿美元,仅次于王者荣耀和和平精英,成为无容置疑的爆款和吸金游戏。那么原神的氪金点到底是什么呢? 翻看原神的商店内容会发现,并非像没玩过原神的玩家想的那样,堆满了各种氪金商品。礼包栏只有5件东西,其中一个还是月卡,而另外4件也都不...
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游戏

二次元手游五月营收榜,原神被新游超越,崩坏3稳居前十

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在结束了五月份的周年庆狂欢之后,玩家期待已久二次元手游的流水也逐渐出炉。作为仲夏之季到来前的最后一个月份,多数手游都因为周年庆和新游公测影响出现了变化,甚至连开服以来一直位居第一的原神也在此终结。 根据UP主流水观察员的统计的数据来看,在五月份的流水方面,多数头部手游还是在前10中竞争,并且均保持着比较稳定的成绩。而像闪耀暖暖和梦幻模拟战这类有特定玩家人群的...
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