剑网3缘起:个别服务器将实现数据互通,解决阵营攻防不平衡问题

剑网3缘起怀旧服不删档测试开服不到一个月,玩家对于阵营攻防的热情度非常高。在人气高的缘起稻香服中,本人就亲身体验到了玩家的疯狂。阵营攻防中午13点开始,12点整就开始进图,就因为晚了那么几秒钟,结果排队人数超过380。

剑网3缘起:个别服务器将实现数据互通,解决阵营攻防不平衡问题

本以为提前一个小时,还能进去混点战阶,谁知道,等了两个小时,排队人数还有300多,根本就别想进去。可见,那些前面进去的玩家根本就没有多少人出来,出来的大部分还都是因为掉线的缘故。

剑网3缘起:个别服务器将实现数据互通,解决阵营攻防不平衡问题

而在人气比较低的服务器,又存在另外一个问题,就是阵营人数完全不对等。在梦回长安,就有玩家反应,恶人谷的人数远超浩气盟,阵营攻防完全就是一边倒的局面,根本就打不起来。对此,官方也作出了回应,称将在下月初数据互通个别服务器,以改善阵营攻防双方阵营人数差距过大的情况。

剑网3缘起:个别服务器将实现数据互通,解决阵营攻防不平衡问题

事实上,对于一些原本就已经火爆的服务器来说,是不希望合服的,因为一旦参与阵营攻防的人数过多,就会出现排队人数过多的情况,而且后面的玩家根本就进不去。除非官方更改奖励模式,设置攻防战阶获取上限。只有这样,前面进去的玩家才会刷一段时间就出来。

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而玩家之所以在阵营攻防上如此的肝,有两个因素,一是有排名奖励,每周战阶前500名的可以获得福禄宝箱,目前交易行卖到780多金一个,排名前100的可以获得鎏金宝箱,目前交易行可以卖到1000金左右。第二个因素是如今开服时间不久,大家都在冲战阶等级,想快速毕业。

那么,面对人多的服务器,怎么能保证顺利进图呢?

剑网3缘起:个别服务器将实现数据互通,解决阵营攻防不平衡问题

周六阵营攻防是浩气盟,周日阵营攻防是恶人谷,进图有两种方式,浩气盟从南屏山进入,恶人谷从昆仑进入。这种方式有被击杀的风险,而一旦被杀,就会错过进图的机会。还有一种方式是通过门派阵营接引人传送进去,时间一定要把控好,刚好是12点整,不能过早,也不能过晚,晚几秒就可能排队几百开外了,而早一秒传不过去。

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