吓不吓人不知道,但《零~濡鴉之巫女~》是真的好看

吓不吓人不知道,但《零~濡鴉之巫女~》是真的好看

本评测游戏由今日头条提供

前言

作为早先在Wii U上发售的游戏作品,受限于机器销量和本身题材问题《零~濡鴉之巫女~》的销量并不理想,但充分利用机器特性的游戏玩法和有着“乳摇巫女”之称的女主不来方夕莉,也的确是该作必须要提及的亮点。不得不说,“脱裤魔”的传统艺能真的是太会拿捏亚洲玩家口味,甭管是美少女RPG、格斗游戏还是惊悚游戏,审美对味的妹子建模总是能够成为玩家们的心头好。更何况此次《零~濡鴉之巫女~》还是全平台复刻移植,虽然PC端有些暴力移植的问题,但这又如何能挡得住在游戏里愉快的打上各种MOD呢?

吓不吓人不知道,但《零~濡鴉之巫女~》是真的好看

吓人与不吓人

自2001年首部作品发售,《零》系列迄今为止推出过5部正传和一部外传性质的游戏,凭借着日式神话、民俗、文学的三者合一,形成了极具特色的“日式恐怖”。不管是初代中的冰室家,还是《刺青之声》里的久世家,又或是本作的形代神社都随处透露着浓厚的日式风格。

吓不吓人不知道,但《零~濡鴉之巫女~》是真的好看

如果说,场景上日系元素的体现仅仅只能算作是表象。那么,日本神话与本土民俗才是支撑整个系列不可或缺的支柱。历代一贯都与两者有着极为紧密的关联,令系列每一部作品都能展现出独特的民间风俗与信仰,再结合流传于日本的都市传说,让游戏的剧情在凄美婉转间更是透露着些许的荒诞与怪异,充满着神秘感。

吓不吓人不知道,但《零~濡鴉之巫女~》是真的好看

虽然,充满日式风格的场景与世界观,细腻的剧情和颇具特色的游戏系统,的确让系列圈粉无数,但也只能算作是一大卖点并不是全部。当我们谈论起这个系列,更多的焦点往往还是集中在“脱裤魔”对于美少女的执念上。显而易见,这是从初代就已经打下的基调,“美少女+日式恐怖”成为了这个系列永恒不变的代名词。

吓不吓人不知道,但《零~濡鴉之巫女~》是真的好看

玩家群体间因此也流传着不少对于这个系列的调侃,比如:“这游戏吓得我脱了裤子”和“LSP是不怕鬼的”。且不论雏咲深红、天仓双子、黑泽怜等一众角色,光是《零~濡鴉之巫女~》中的女鬼,用“摄影机”拍下的瞬间就已经可以“吓”到不少人。

吓不吓人不知道,但《零~濡鴉之巫女~》是真的好看

友情提示下,游戏在使用“摄影机”对敌时可以保留16张临时相片,战斗后可以进入系统界面查看,选择一些拍摄效果较为满意的进行保留对于玩家而言“脱裤魔”还是挺贴心的。

吓不吓人不知道,但《零~濡鴉之巫女~》是真的好看

喜闻乐见的传统艺能

游戏本身就战斗系统的难度而言,属于系列中最低、最亲民的一作,FF时机非常宽松,加上装备“迟”镜头对于新手玩家来说非常友善,几乎没有任何难度,但过于频繁的战斗也确实非常容易打乱游戏本身塑造的恐怖氛围。尤其是玩家在熟悉该作的战斗流程后,基本都会选择正面硬碰硬,大有上演一场“湿身美少女大战恐怖怨灵”的戏码。

吓不吓人不知道,但《零~濡鴉之巫女~》是真的好看

这里就必须提到该作非常有意思的一个设定——“湿身系统”,在雨天行走、受到敌人攻击或是浸泡在水里,角色都会积累画面右下方的“湿身槽”。该能量槽积累得越多,角色灵力值也就越高,用摄影机时的攻击力也会跟着有所提高,但自身防御力也会下降并会提高遭遇怨灵的几率。

吓不吓人不知道,但《零~濡鴉之巫女~》是真的好看

相对的,角色穿着的衣物也会随着这一状态有所变化。由于该作采用的是《生或死5》的技术,加之此次复刻版提升了画质,使得原本就非常出彩的部分更为抢眼。浸水后衣服的褶皱,皮肤上残留的水迹,都有着非常细腻、真实的刻画。

吓不吓人不知道,但《零~濡鴉之巫女~》是真的好看

同原版游戏相比,游戏在画质上是有着提升,但在某些方面还是能够看到“脱裤魔”偷工减料的痕迹,比如原版游戏中照镜子的时候和复刻版相比,完全没有改变,看看这锯齿……都高清复刻了,好赖也整一下吧……

吓不吓人不知道,但《零~濡鴉之巫女~》是真的好看

说回战斗系统本身,原版依托Wii U的机能特性,通过体感移动来进行取景。这一点在此次复刻版上有着非常良好的继承,初次进入游戏后,游戏默认的“摄影机”拍摄方式是通过体感+摇杆控制来进行瞄准。当然,我们也可以通过菜单设置将体感这一选项进行关闭,只使用摇杆来操控。

吓不吓人不知道,但《零~濡鴉之巫女~》是真的好看

当玩家使用相机对怨灵造成伤害时,怨灵会散发出名为“灵片”的元素飘散在四周。此时,玩家需要调整方位和镜头角度,用于捕捉怨灵本身和尽可能多的灵片。当镜头捕捉到5个以上的目标时,瞅准时机就可以发动伤害极强的攻击效果。

吓不吓人不知道,但《零~濡鴉之巫女~》是真的好看

另外,游戏中还有名为“FF”的机制,在怨灵近身攻击的瞬间镜头相框会变成红色,此时按下快门,即可在限定时间内连续拍摄且只消耗一张底片。由此还衍生出了一种名为“切片”的高阶技巧:利用FF发动时不消耗底片的原理,用最基础的07式底片来触发FF后,立即切换为高级胶片来进行拍摄,以此达到伤害输出的最大化。

吓不吓人不知道,但《零~濡鴉之巫女~》是真的好看

就算错过了FF最佳时机,玩家也无需担忧会被怨灵近身攻击,游戏中当怨灵近身时会有发动“闪避”的提示,这时玩家只需要瞅着时机按下X键,即可成功躲避怨灵的攻击。

吓不吓人不知道,但《零~濡鴉之巫女~》是真的好看

结语

本作继承了系列的诸多优点,同时也简化了战斗难度,这对于想要入坑的新手玩家来说,简直不要太友好。比较遗憾,我个人的游戏版本为PS5平台,所以并不能愉快的打MOD。关于这一点就要因人而异,PS5平台的帧数与加载速度更快、更稳定,Switch则胜在便携。而PC不言而喻,自然就是有着各种MOD加持,游戏的可玩性和观赏性要远远高于前面两者,具体如何选择还是看个人的需求和具体的游戏环境来做决定。

吓不吓人不知道,但《零~濡鴉之巫女~》是真的好看

不得不说,由于《零》系列“美少女+日式恐怖”的题材过于特殊,因此游戏也较为偏小众,但也正是因为特殊,市面上同类型的游戏作品,几乎只此一家。如果你也喜欢这个题材与类型的游戏,这次“脱裤魔”高清复刻的《零~濡鴉之巫女~》绝对是你入坑这个系列的最佳时机。至于全平台移植,究竟该选哪个版本,相信看到这里的各位心里已经都有了选择,是时候该发车前往日上山了。

未经允许不得转载:萌头条 » 吓不吓人不知道,但《零~濡鴉之巫女~》是真的好看

赞 (0) 打赏

评论

4+2=

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

微信扫一扫打赏