前言:在原神中,玩家们对辅助/副C角色的认知往往跟随版本环境。如奶系辅助在开服阶段强势,阵容稍成型后便会追求具备抗打断能力的盾系辅助;怪物日新月异后,增伤/聚怪等功能性又成为了辅助不可或缺的能力,直至当下的2.6版本,班尼特、行秋、万叶这样的“多面手”依然受到玩家青睐。然而数值膨胀的脚步还在继续,以申鹤、五郎、托马为代表的“元素专辅”登上配队舞台,我们也盼来了继冰、火、岩之后的水系专辅——夜兰。
2.7版本V1测试流出,夜兰技能、命座、机制定档
事实证明,“版本更新后才会开启下一个版本的测试服”足以终结大部分未经证实的瓜,如2.6上线后我们才知道所谓“夜阑”只是2.7版本新5星角色“夜兰”翻译出错所致的乌龙。据悉,夜兰是璃月5星角色、水属性弓箭,定位是水系增伤辅助,但并非水系专辅。遥想上一位水系新角色心海,为平衡输出端能力直接把暴击率拉到负100%,夜兰的平衡只会做得更好。
3月31日,2.7版本V1测试开启,夜兰的技能、命座、机制也正式定档。当夜兰位于后台5秒后,会减少下一次蓄力箭80%时间,且造成aoe伤害;E技能根据点按、长按进行位移并造成伤害;大招创造一个正方体造成伤害,并在15秒的持续时间内与前台角色联动攻击,基于夜兰的最大生命值造成伤害,但1秒只能触发一次。
天赋一断绝了夜兰组成水系纯色队的可能性,会根据队伍元素数量增加夜兰生命值;天赋二让夜兰在开启大招后为前台角色增伤,随时间线性上升,可达到50%。关键命座1、4,分别是加充能、增伤,6命解锁主C模式,不是很必要。
夜兰晋升“夜天后”!0命增伤比肩万叶,无法替代行秋
显而易见,夜兰大招的后台挂水已经注定夜兰作为水系5星是合格的,此前被玩家们质疑的“大招频率比“行”秋低”可以接受,尤其天赋的无条件增伤让夜兰在0命时便已拥有比肩行秋的增伤能力,也标志着以优菈、胡桃、雷神大招为首的“瞬时爆发伤害”将再次突破记录。对此,玩家表示:“V2测试会更强,无敌了”、“我宣布夜兰晋升夜天后”、“0命万叶增伤还得扩散,夜兰的无条件增伤独一份了”。
再看坏消息,目前来看夜兰并不能替代行秋在“胡行钟”体系中的存在。胡桃在一轮E的持续时间里能A闪11次,因此胡桃每次平A之间的间隔小于1秒,行秋的大招触发cd也小于1秒,因此二者相辅相成是完美的,而夜兰的挂水能力不足以让胡桃全程蒸发,会反向打工。
个人分析总结
综上所述,笔者对夜兰机制、技能的主观感受是:和行秋不在同一赛道,增伤能力比肩甚至高于万叶,适合打更复杂的反应体系,综合强度高于预期。而在人设、颜值方面,璃月出品的5星限定角色口碑向来优秀,强度也比较保值。在须弥上线之前的空窗期,空降这样一位水系辅助指定是利好平民玩家的,看来只能在绫人、绫华、夜兰之中3选其2了。最后,大家觉得夜兰强度高吗?围绕夜兰应该如何配队?在评论区留言讨论吧!
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