再多宣传也挽救不了的猫之城手游,高开低走,让人失望

再多宣传也挽救不了的猫之城手游,高开低走,让人失望

猫之城的猫拟人题材本身是我非常看好的,结果这20号一公测

我说啥好啊?先给大家说一下总结啊,这是一款玩法上很有意思,但是因为现在做的根本不算好,让人非常失望的一款游戏,

因此我更希望大家以后不如再观望观望,那么接下来啊我给大家简单介绍一下枚说玩了的两天之后的感受到的优缺点

再多宣传也挽救不了的猫之城手游,高开低走,让人失望

首先是优点,比较好的例会。但是呢,也不至于在2022年大吹特吹了,毕竟还有很多优秀的作品呢,只能说差强人意吧,UI呢做的还可以,也没有那么凌乱,整体效果呢还是在的

然后——我就不知道哪里有优点了,就整体上来看简直太失望了,枚说就直接开喷啊,这作为一款2022年7月月末并且经历了数次测试,公测的一款游戏居然还能犯音话不同步,音效不正确的问题

如果各位不明白的话,枚说给大家一个触发这个bug的教程,开二倍速自动,打完一把完事儿了,然后在战斗中切换手动,那么你就非常非常容易出现这个bug,我试过任何重装,重下更新,重进游戏,换网络等任何操作(枚说是iPad Pro2022)

缺点就更多了

再多宣传也挽救不了的猫之城手游,高开低走,让人失望

TMD限定池,普通池我懂,这个普通限定池什么鬼?难道想学逆水寒的“点卡收费”模式?

再多宣传也挽救不了的猫之城手游,高开低走,让人失望

我第一次看到一个游戏的池子兼容了,崩坏2的价格(但人家ssr保底是10发)+pcr(但人家高强度发福利)+幻塔的抽卡货币(但人家至少有上进心,被人骂了还能奋发图强)+世界弹射物语的up提升率(但人家好歹总出金率高)+怪物弹珠的卡池深度(但人家……好死!不屑!)+雀魂的常规福利(但人家是打麻将的!)+明日方舟双up卡池(但人家限定本来就少,也不会一下子up两个限定)

讲真这么去其精华,取其糟粕的池子……我这辈子都没见过。

然后是猫娘…..

再多宣传也挽救不了的猫之城手游,高开低走,让人失望

你见过4个耳朵的猫娘????

还是说猫耳就是装饰?

其实也不是没有办法,可以分以下三步走

1,优先解决游戏最致命的缺陷删除所有反人类的动作,将所有角色的攻击动作改成发射型,无论是丢东西还是放激光都随制作组的喜好,总之先替换掉那套又丑又耽误时间的攻击动作,避免劝退外观党。

再多宣传也挽救不了的猫之城手游,高开低走,让人失望

2,用可回收的福利对冲负面舆论保留目前关卡福利的同时,学习cy运营公主连结的模式,开服时疯狂送抽卡道具,但绝对不要送自选稀有角色。因为你送海量福利是为了堵住悠悠之口,但这些虚无缥缈的东西只需要一两个人权池就能收回来,而角色和武器是实打实的。

3,卖惨公关开服时写一篇小作文,内容大概是制作组这段时间认真阅读了各路玩家的意见,深刻反省了内测时的各种问题,表示深受启发,感谢各路玩家的鞭策。但开服计划在即,一些涉及深层逻辑的东西短时间内无法修改,因此制作组将在开服时发放海量福利,并且开启各种推广激励活动,希望大家能给制作组一个机会,与猫之城这款年轻的游戏一同成长。

总之,主旨就是:卖惨,画大饼。

再多宣传也挽救不了的猫之城手游,高开低走,让人失望

最后总结:

1.剧情是真的完全不看。

2.战斗系统没有那么无聊,但可玩性真的太低了。游戏性很弱。

3.姐姐很飒。但裸足很少。角色换装。

4.没有我想要的中华田园黄狸猫。

5.猫球系统很有意思,但是品种猫你是真的一只都拉不到。

6.总结:上限很低,没有前途,这是一款有寿命的游戏,热度下去以后可能会运营不下去。过去的日子里见过太多了。玩法革新也没啥用,定位在那里。

未经允许不得转载:萌头条 » 再多宣传也挽救不了的猫之城手游,高开低走,让人失望

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

微信扫一扫打赏