史上游戏成本排行榜的冠军是谁?《原神》或许可以来争一争

在游戏圈里,我们常常提到所谓的3A大作,其中很重要的一条就是需要有很多钱的投入。那么,一个问题就出现了,目前市场上海量的游戏中,哪款产品的成本最高呢?如果我们非要列出一份游戏史上成本排行榜,那么冠军是谁呢?

即便博士我在游戏业内混了挺长的时间,也觉得上述问题有些困难,网上的确可以找到一些排行榜,但是缺乏共识,毕竟很少有游戏厂商会大方地公开自己的成本细节。另外,有些游戏并非一锤子买卖,需要不停地进行版本迭代,这意味着研发成本一直在提升,以维护游戏的品质与产品的活力。

虽然博士没办法告诉大家游戏史上成本排行榜的冠军到底是哪个,但是我可以提供一些有力的竞争者。根据今年(2022年)7月份的数据,《星际公民(Star Citizen)》的粉丝们已经掏出了4.85亿美元来支持这款产品,假设开发商的老板把钱全部投入研发的话,《星际公民》在成本排行榜上肯定名列前茅、

R星曾经表示:《荒野大镖客2》的开发成本是R星五代的三倍,而后者的成本投入预估是2.7亿美元左右,这意味着R星在前者上的投入高达8.1亿美元左右。考虑到开发商有吹牛、夸张的可能,目前业内还有一种观点:《荒野大镖客2》的成本是3.79-5.5亿美元之间,算是游戏史上成本排行榜冠军的有力竞争者。

除了上述两款产品之外,博士留意到:我们熟悉的《原神》也在对成本排行榜冠军宝座虎视眈眈,根据外媒“PCGamesN”的报道以及资深玩家“KeiraFaith”收集分析的数据,《原神》3.0版本大型更新收正式上线后,开发商米哈游持续开发该作的花费将超过5亿美元。考虑到这只是《原神》两周年的数据,如果保持这一趋势的话,成本规模超过《星际公民》、《荒野大镖客2》都是指日可待的。

米哈游执行官蔡浩宇在去年2月份的演讲中就曾表示:“很多媒体会说米哈游研发《原神》花了1亿美元,确实花了1亿美元,但他们没有讲的是,上线后我们可能每年要花2亿美元,而我们过去3年开发的成本比这个数字还要更高。”按照该高层的叙述,上述的预估数字是契合的。

玩家“KeiraFaith”在帖子中提到:几个星期后(两周年节点),《原神》即将成为史上最昂贵的视频游戏。博士个人不太认同这个结论,所有的统计预估都是有误差的,再加上一些低调的、没有数据爆出的大作的存在,第一名的结论还是下的太早了。另外,所谓的产品成本里到底算不算推广成本也是值得商榷的事情,有些产品虽然本身的制作没有花多少钱,但是在市场买量、宣传推广上砸入了重金,因此上述的资讯我们就看看图一乐,没必要较真。

值得一提的是:你别看《原神》花的多,它赚得更多呢!经常看博士文章的小伙伴都知道:在每个月的全球手游畅销榜上,《原神》都稳居前三甲,流水是1-2亿美元左右,这还不包括国内第三方安卓渠道、PC版以及主机版的收入。人家几个月就把成本赚回来了!

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