来自内鬼的最新消息,新角色“散兵”将在3.2版本加入《原神》角色卡池,几乎已经是板上钉钉的事情了。然而,作为愚人众十一执行官的第六席,散兵也是目前剧情当中没有争议的反派。也正因为如此,一场关于“反派该不该进角色卡池”的大讨论,在《原神》玩家当中爆发了。
事实上,这已经不是《原神》第一次因为反派进卡池的问题引发争议了。早期版本中,米哈游决定加入“公子”达达利亚的时候,玩家就已经爆发过一次大论战。在当时,支持和反对“公子”进池子的旅行者,可以说是旗鼓相当。
但不论支持“公子”进池子的旅行者如何淡化剧情,都无法忽视愚人众和执行官在提瓦特大陆所犯下的屡屡罪行。其结果就是,如果让反派进了池子,以后剧情要如何继续当前的设定?还要不要继续去做坏事?
要么违背角色粉丝的意愿,让《原神》出现玩家操作反派打反派的戏码;要么就是米哈游的编剧,要在后续故事中强行洗白反派。
因为谁也无法忽视的是,此前也有为了满足部分角色粉丝的喜好,而强行洗白某位反派的游戏。最典型的就是网游《魔兽世界》当中,为了让前反派伊利丹成为剧情的重要推动力,编剧给他设计了“光与影之子”的身份走洗白路线。
然而对于非伊利丹的粉丝而言,这无疑是在宣告一个谁也无法回避的事实:之前伸张的“正义”就像是个笑话,为了“正义”而战的玩家更是像个滑稽的小丑,毕竟过往的所有努力如今都被官方编剧否定。最终又因为争议过大,暴雪不得不吃掉了原本的设定,让伊利丹决定自己的人生。
《原神》也是同理。可以想象,如果米哈游不想出现“操作反派打反派”的尴尬场面,就只能强行洗白公子并为愚人众的行为寻找某种合理性,最终导致玩家之前的所有努力都成了笑话。
当然或许有玩家会说,过去不是也有一些游戏能够扮演反派吗?比如《星球大战》当中,玩家能够扮演爵爷或是西斯武士;比如《战地》、《使命召唤》等二战背景的游戏,玩家能够扮演轴心国反派;再比如在《植物大战僵尸:花园战争》里,玩家甚至可以扮演僵尸与植物作战。
但是,上面所举得全部案例,正反两派都是在各自队伍的。将来,我说如果,《原神》真的推出了“博士”,难道要让他和柯莱并肩作战?就算是这次的“散兵”,难道要他和五郎、心海一个队伍?又或者,其他执行官也和受害者一个队?
可能又有玩家会举例,《英雄联盟》不也存在这样的情况吗,比如有着不共戴天仇恨的好运姐能和船长一个队伍。然而别忘了,《英雄联盟》作为一款MOBA游戏,其剧情和世界观只能算作锦上添花,相当一部分玩家并不在乎这个。而《原神》则完全不同,作为一款动作角色扮演游戏,剧情和世界观是其重要的核心组成部分。
更何况,《原神》作为一部正剧,剧情中无时无刻不在宣扬“惩恶扬善”的理念,这也是人类最基本的道德观念。“公子”能进池子的主要原因,就是他在剧情中释放魔神的时候,反复强调不能造成伤亡;而另外一边,同样是愚人众执行官的“女士”,就因为不择手段而被化为灰烬。
个人认为,“公子”进池子的套路确实很成功,但为《原神》剧情埋下的隐患也不容忽视。更何况,套路用一次会让人感到新鲜,如果后续每一位执行官都用这种洗白的套路,相信再有耐心的旅行者都会感到审美疲劳。总而言之,希望米哈游能重新审视“反派进卡池”这件争议不小的事情,不要为了眼前的利益毁掉《原神》这块来之不易的金字招牌。
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