影视行业中存在一个常见问题,就是会通过预告片尽量展现内容,吸引观众去看完整部电影。这种做法是可以理解的,但问题就是观众在看电影之前就已经对一些关键情节有所了解,有种被剧透一脸的感觉。如果开发者不小心的话,游戏预告片也会存在同样的问题。但至少在《最终幻想16》上,玩家不需要太过于担心这一点。
制作人吉田直树对此很有信心。在最近一次关于游戏的特别讨论中,他表示之前展示的预告片和实机画面都没有展示《最终幻想16》的剧情内容。
他表示:“我认为玩家最好在不太了解游戏之前专注于玩游戏。我知道游戏人批评我们在预告片中展示了太多内容,但实际上玩家根本什么都没看到。”
这应该不是夸大其词。首先身为制作人,吉田直树很清楚自己的游戏有没有被剧透。而且角色扮演游戏动辄几十个小时的长度,我们从预告片所能看到的只是游戏开头部分的一小段而已。
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