《星空》昨天开启了预载,推主Sebastian Castellanos在搜寻了《星空》PC版文件后没有看到任何支持DLSS或Xess的迹象。我们知道《星空》PC版是B社和AMD独家合作,支持FSR 2,所以这可能会招来大量批评,因为他们拒绝让竞争对手的技术出现在他们的游戏中。
这并不是AMD合作游戏第一次抛弃DLSS/XeSS——其他游戏如《星球大战绝地:幸存者》也仅支持FSR。由此看来,放弃DLSS/Xess可能是签署AMD合作协议的一个必要条件。
当然官方不支持,并不意味着永远不会出现。此前MOD作者们已经计划在《星空》发售后为其添加DLSS 3支持。
《星空》预载开启后,PC版占据容量高达139.8GB,而Xbox Series X也不小,达到了126.1GB。此前B社曾确认游戏中将有超过1000个星球。
《星空》将于9月6日发售,登陆PC和Xbox Series X|S。购买高级版的玩家可在9月1日提前5天游玩游戏。
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