2B社二十多年来的新IP《星空》推出后,由于糟点太多,玩家甚为不满。然而,B社自己不反思自己的问题出在哪里,却认为是玩家的要求太高。B社现在甚至为《星空2》画大饼,称《星空2》将是一个很牛的游戏(One Hell of A Game)。 在接受Video Gamer采访时,《星空》设计师Bruce Nesmith表示《星空2》将解决粉丝大部分的批评,而且会有很...
2B社《星空》最大问题之一就是游戏引擎过时,尽管该工作室曾想更换引擎,但最终还是用了Creation2引擎(祖传引擎改进版)。结果《星空》推出后,技术故障层出不穷,这些问题显然无法通过常规更新修复,因为它们已融入到引擎中。而《上古卷轴6》可能会重蹈《星空》覆辙! 近日B社负责人陶德·霍华德(Todd Howard)在一次公开演讲中谈到了《上古卷轴6》的技术问题...
2近日B社游戏总监陶德·霍华德(Todd Howard)接受油管主MrMattyPlays采访,他透露了《星空》DLC“破碎空间”新情报,一起来看看吧! 陶德表示,《星空》新DLC“破碎空间”地图完全是手工制作的,类似于《辐射4》DLC“远港惊魂”,而不是采用程序生成的星球/前哨站来制作新内容。其更类似于游戏中已有的城市/空间站,不过规模可能更大,因为这是整个...
3《星空》自推出后便争议不断,尽管这款太空RPG游戏没有获得广泛好评,却仍然吸引了相当多的玩家——事实上,该作的玩家数量在持续增长中。 近日《星空》总监陶德·霍华德(Todd Howard)接受油管主MrMattyPlays采访,他透露《星空》玩家数量已超1400万,与2023年12月相比又多了100万。在过去几个月内,该作进行了一些重大更新,添加并改进了一些...
4由贝塞斯达打造的开放世界科幻RPG大作《星空》,已经推出有9个月的时间了,官方也在本月的Xbox Games Showcase上公布了游戏的DLC“破碎空间(Shattered Space)”的消息,以及为游戏带来的新内容和新功能。 虽然这对于《星空》的玩家来说是个好消息,但新功能“Creations”的推出可能不是一个好消息,因为有玩家发现通过“Creat...
3B社目前正在制作《上古卷轴6》,该作于2018年公布,备受玩家期待。但这款游戏还处于早期开发阶段,距离发售还有几年时间。本来粉丝们对《上古卷轴6》非常期待,然而《星空》发售之后,他们又开始忧心忡忡了,许多人认为《上古卷轴6》将达不到众人的期望。 《上古卷轴5》改变了RPG游戏的格局,提高了B社未来作品的标准。但自那之后,B社就一直未能达到人们的期望。最近粉丝...
3《星空》已经发售6个月时间,然而玩家们一直在批评这款游戏中存在的诸多问题,B社也在努力解决这些问题,但解决问题需要时间。不过《星空》最有趣的地方在于探索,寻找新东西永远是游戏的主题。最近一位玩家在游玩了850小时后,发现一个空间站,里面有许多值得探索的内容,为他带来了惊喜。 B社粉丝Constellation_XI在Reddit论坛发帖称,他游玩《星空》长达...
2B社宣布,《星空》最新更新B测版今天Steam上线,修复了多达400以上的海量问题改进照相表情等,敬请期待。 《星空》:更新B测版Steam地址 ·本次的《星空》更新B测版这要围绕着QoL的改进以及修复BUG问题为主,官方表示多达400种以上的问题得以修复,另外追加更多照相模式的表情以及设定新的姿势,在扫描仪开启状态下可以进行资源回收或者开关门了。 ·另外还...
2近日在Xbox Wire采访中《星空》高级系统设计师Sam Combs、首席角色美术师Ben Carnow和首席技术美术师Felipe Nogueira表示,为了给《星空》各个星球创造外星生命,他们做了大量工作。 这几位开发者表示,他们在《星空》数百个星球上创造了有趣、引人入胜、视觉效果极佳的动植物,并设计了有趣的交互方式。不仅如此,他们还考虑了哪些生物适合...
1在发售之前,《星空》被认为是B社又一部同《上古卷轴5》相媲美的大作,但游戏发售就受到了很多负面评价。在推出五个月后,Steam平台上丢失了97%的玩家。 随着游戏的推出,《星空》并不像B社希望的那样获得成功,虽然游戏开发了许久,但这款游戏在六个月后失去了97%的Steam玩家。在发行之初,《星空》的Steam在线人数达到330273人,现在不到9000人,而...