这部2亿播放的现象级国创动画,只是《凡人修仙传》IP布局开始

这是我喜欢的《凡人》,为看《凡人》开了大会员!

—— 啦啦啦ZCV

动作流畅、打斗丝滑,画面有仙气、又不缺真实。—— 不喝茶居士

大量细节都能看出制作方的追求和用心……这部动画对修真小说世界的还原度是最高的,没有之一。

—— 泠然的鱼

我其实最近几集都看得流泪,因为从来没敢想过,小说里的画面能这么完美地呈现出来,太让我感动了!还有这么多人在看,让我有种“吾道不孤”的感觉。

谢谢你,凡人!

—— 欢乐小二

这部2亿播放的现象级国创动画,只是《凡人修仙传》IP布局开始

自去年7月底开播以来,由B站、猫片、万维猫和原力联合出品的动画剧《凡人修仙传》(以下简称“凡人”)收获了近2亿播放量、超过300万追番用户,和9.3分的高观众口碑;

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这部二次元剧还“破了圈”:微博上相关话题量超过3亿,抖音相关播放量突破了3.4亿……

如此佳绩,可说是无愧于《凡人修仙传》“修仙派小说鼻祖”的响亮名号了!

不仅口碑超群,《凡人》动画“真人表演捕捉+实时引擎”的创新制作方法更是颠覆了所有人对国产动画水平的认知。

进入2021年,《凡人》陆续有两个“大动作”:

其一,推出“新春特别篇”《燕家堡之战》,而且把原定于在2月7日上线B站的特别篇“提档”到1月31日

“燕家堡”的故事在凡人世界观中相对独立,适合春节假期一口气刷完,此次的特别篇就像是“心照不宣”地给追剧粉们献上了一份新年大礼。

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其二,《凡人》将打造稳定更新的“年番”——它也是B站国创的首部年番

精彩的修真世界才刚刚拉开序幕,韩立跌宕起伏的征程也才开始;

随着庞大世界观一点点展开,“ 过去十年间最有影响力中国原创故事”的魅力也将席卷全网,为书迷和动画迷构建出一个磅礴恢弘的“凡人次元”。


01 “渐入佳境”的《凡人》特别篇

主创团队最初对特别篇的规划,是一部65分钟的网络电影,最后制作成了四集剧,被归入第一季中。

“燕家堡之战”这个故事与主线剧情紧密相连,来自原作中一个“有头有尾、线索清晰”的段落,有明确的主角、反派和队友。

韩立在黄枫谷进入筑基期,经历燕家堡这一战之后,他的命运将再次被改写。

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燕家堡,在修仙界本该是个实力雄厚家族:堡主燕炎具有结丹中期的功力,而他女儿燕如嫣则是具有“天灵根”的天之骄子。

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可惜,如嫣姑娘昏迷不醒,只有血色禁地内的一味药才可能让她苏醒。

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这时,鬼灵门少主王蝉趁虚而入,试图以“唤醒如嫣”为条件与燕家堡结盟,发动魔道回归,进攻七派,重新改写整个修仙界的版图。

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谁料到,王蝉的“魔道野心”竟然遇上了“魔高一尺”的韩立:

韩立的师父李化元,此时意欲撮合韩立与“天生媚体”的董萱儿结成道侣,所以派两人一起去参加燕家堡的夺宝大会,增进感情。

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△ “天生媚体”四处惹事的董萱儿

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△ 强扭的“神仙道侣”△ 强扭的“神仙道侣”

这个“夺宝大会”暗藏玄机,表面上是燕家堡堡主汇聚七派修士的盛会,实则是王蝉计划血祭七派弟子唤醒燕如嫣的“屠场”。

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魔道与七派合纵连横,争夺权力的“游戏”即将展开。

片中无论是对“名场景”的雕琢,还是对“名招式”的复现,完全是电影级水准,堪称视觉盛宴。

筑基之地黄枫谷;

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有着繁华夜景的燕家堡;

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魔道“血祭”;

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当韩立觉察到事情不妙,逃跑功力绝对一流……

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终极大Boss气场全开,场面燃爆!

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特别值得一提的是,主创悉心听取了第一季网友们的反馈和意见,在设计调研更严谨、原作人物基础性格更稳固的前提下,往特别篇中加入了很多“新料”。

韩立“老魔”属性加强,他的性格更酷了,时不时还会不动声色地抛出几个喜感满满的“梗”,让人忍俊不禁。

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△ “你…”韩老魔内心在吐槽

蜕去第一季的青涩,韩立背负了更多的秘密,野心和格局也大了起来。

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随着各条剧情线索的推进,角色数量、形态和层次更丰富。

特别篇对白水平有显著提升,人物之间明里暗里的角力让人手心冒汗精神紧张,竟然有些《权力的游戏》大片既视感了!

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△ 没有朋友,只有利益

另外,韩立与墨彩环之间互相吸引、若即若离、求而不得的情感羁绊,特别篇中也下了更多笔墨刻画。

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主创还特意把两人的表白桥段放在2月14号首播,“虐狗”心态昭然若揭——这种戏里戏外创作者与观众的互动,可能就是网文和网剧最让人欲罢不能的地方吧!

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《凡人》动画从人物塑造、到叙事、再到制作,都呈现出一种“渐入佳境”的趋势;随着主创与粉丝们的相互了解,越来越“玩开了”——现在是“入坑”的绝佳时机。


02 用动画打造《凡人》的世界

初中在被窝里看完《凡人修仙传》,真是人生导师!

—— shadow1king

成书11年、留下千万字的网络小说《凡人修仙传》,反映了过去十几年来互联网人群的成长和变迁

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网友们从中学或大学时初次接触这个故事,他们跟随着主角的成长、自己也在社会上同步打拼,面对各种挑战,克服各种困难……

《凡人》对读者来说更像是一本“伪自传”:每天追更新,就好像在镜子里看自己的故事。

这种细水长流日积月累起来的“陪伴感”,是《凡人》不同于其他小说的最大特点。

《凡人》动画在立项初期就考虑到了这一点——如何让观众觉得这是个真实的、平易近人的作品

技术再怎么先进,我觉得都要为内容服务。

我们用“真人捕捉”和偏写实风格做这部动画,因为它的故事本身带有非常强的代入感。

猫片、万维猫动画创始人,《凡人修仙传》动画导演王裕仁在谈到本片采用的“真人表演捕捉+实时引擎”技术时,这样阐述自己的理解。

主创团队最早对《凡人》的构想,一上来就是“做一部院线电影”。

2017年主创发布了一支由国际顶尖动画团队制作的PV,不仅在粉丝中引起极大反响,更引来众多业内大佬的支持声援。

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△ 一支PV的弹幕量达到1.6万

在经历过最初的兴奋,回归作品本身时,团队产生了不一样的想法:

特效炫酷固然重要,但万变不离其宗,最关键的还是故事本身——在没想透自己到底要讲一个什么样的故事时,最好的“测试”方法就是做一部剧,边做边验证想法。

团队从一开始就决定要用3D制作,当时正好原力动画向他们推荐了“实时渲染引擎”这个方式。

那时国内没什么团队尝试这样的创新,即使对制作经验和技术积累都很丰富的原力来说,这都是一种挑战。

当时,年轻的创作者们一拍即合:

他们希望通过新技术摸索出搭建《凡人》世界的方法论,实践中国动画向“流程化工业化”的进阶

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△ 原力的动捕基地

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△ 演员在做真人表演捕捉和实时引擎渲染

毕业于剑桥数学系、理科背景的王裕仁特别注重“条理之美”

我喜欢逻辑和条理,动画制作有前、中、后期这样明确的流程,在这些流程中如果能有优秀的艺术家去帮助你,那我要担心的就只是如何调配资源才能实现我对作品的愿景。

王裕仁还特别提到自己用实时引擎“刷流程”的快感:

实时引擎可以让我用穷举法和倒推法去论证故事的走向。

今天想到一个设计、一套画面和一种对白,明天有了新想法就可以推翻重新来,在现场挑战和突破自己,享受动画制作流程的快感。

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为了把动作与特效的结合做成国创番剧的标杆,《凡人》开发出了一套“国风仙侠美学体系”

首先,得定义“仙侠”视觉体系

《凡人》从中国文字的形态中获取灵感,以简约、留白的审美风格,营造出“仙”的效果,与玄幻风格形成区别。

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△ “仙气”审美”

其次,在文化上追求“东西结合”,找到90后00后的审美语境

《凡人》中的怪兽设计来自Simon Lee,他是好莱坞炙手可热的原型概念设计师,曾参与过包括《环太平洋》在内的众多好莱坞特效巨制。

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△ Simon Lee(最右)在《环太平洋》项目中

他提出可以把中国传统设计语言与西方大片、甚至游戏设计做混搭。

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△ 南宫婉战墨蛟,精彩的怪兽设计完善了世界观

这种尝试收获了观众的热烈响应:

《凡人》动画在2020年终B站国创盘点排行“最受90后喜爱的动画”中夺冠,在“最受00后喜爱的动画”中位列第二。

解决了“东西方理解门槛”的问题,国外也出现了一大群“凡人动画粉”,他们把动画视频发到网上,表达对这部“中国风仙侠作品”的喜爱。

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△ 动画PV在油管上的115.8万播放量


03 万维猫:用动画讲好IP故事

《凡人》是我们在IP全产业链开发上的一次尝试。

—— 王裕仁

2012年王裕仁和志同道合的伙伴们成立了专业版权运营机构猫片,2013-2015年猫片在网络文学IP领域高歌猛进,超前卡位,储备了一大批各类型头部IP。

万维猫是猫片在领域的布局,它承担着“IP全产业链开发”中的重要角色——动画

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从2012年到现在,影视行业经历了两个大的周期:

第一是“电视台向互联网转型”,第二是“制作走向精细化和类型化”。

随着互联网入局,观众观看习惯产生了变化、对内容有了更深层次的需求。

在这个背景下,IP运营已经进入到2.0时代——从粗放式的一窝蜂投资,到运营系统化和要求产能变现。

根据王裕仁的定义:万维猫要聚拢一批优秀的动画人才和IP管理者,用动画的方式讲好IP故事,用商业的手法实现内容的升华。

万维猫想做的,是IP精细化管理的中枢

从横向来说,把不同类型IP的定位找准运营好——玄幻、科幻、少年热血等不同类型的IP有不同的目标受众,需要不同的呈现方式;

从纵向来说,需要用产业链上的各种形式来挖掘IP的商业价值——番剧、电影、衍生品、游戏……它们彼此之间还能形成“梦幻联动”,让每个IP形成一个生态圈,把IP价值最大化。

《凡人修仙传》本身就是一个国民级IP,如今又拥有了极高的番剧人气;它的院线版电影正在开发中;游戏也顺利拿到版号进入内测阶段……

不了解不知道,原来万维猫早就对《凡人》的IP运营布下一盘大棋。

中国的IP产业,其实也正在经历一个“修仙”的过程

距离迪士尼那样“出神入化”的IP运营功力,我们的道路才刚刚开始。

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