在角色卖点上,“海王星”这个系列一直有着不俗的表现,哪怕是被戏称为萌豚游戏,也凭借着其角色的魅力,收获了不少二次元粉丝的喜爱。而这款《VVV战机少女》则作为“海王星”十周年纪念作品,呈现到了玩家面前。
十周年纪念作品的《VVV战机少女》,一改“海王星”传统的RPG玩法,加入了TPS游戏的元素。作为外传的《VVV战机少女》,甚至将游戏舞台从粉丝熟知的游汐叶界搬到了虚拟世界。不仅如此,开发商Compile Heart更是将游戏与推特和YuoTube的众多虚拟主播进行了联动。
游戏中玩家可以操作的角色,除了经典的守护女神以外,又加入了四名虚拟偶像。《VVV战机少女》毕竟是以角色作为卖点的游戏,在人物设定上,利用性格迥异的少女和优秀的立绘,将二次元玩家的萌点牢牢地勾住。游戏的玩法上,也以守护女神和虚拟偶像进行了区分,当守护女神们端起了枪炮,而虚拟偶像用着弓和剑与怪物进行搏斗,这种角色设定上的变化,并不会让系列玩家产生违和感,反而也能享受到操作女神进行射爆的爽快感。
游戏的战斗体验依旧是会被系列玩家诟病的一点,先不说虚拟偶像的战斗动作僵硬,单是远程武器弓箭的操作体验就不怎么舒适,与敌人在同一水平面进行攻击时没有过多问题,但是当玩家利用地形想从高往下进行攻击的时候,弓存在的问题就凸显了出来。作为一款远距离武器,弓的攻击效果永远是平行线上的射击,哪怕玩家在高处利用锁定进行攻击,弓箭的攻击动作还是朝着正前方,并不会对处于玩家下方并锁定的怪物进行攻击,而锁定这个系统,只是给了玩家一个优先攻击的目标。
对比之下,守护女神的枪械射击反而要显得人性化许多,不仅能从高处往下进行攻击,全程也没有换弹的要求,玩家只需要两个字“射爆”就够了。虽然守护女神的战斗确实比虚拟偶像要畅快淋漓,但是玩家战斗时的动作僵硬、射击手感不足、游戏自身对于枪械射击的灵敏度不高等问题,都让游戏的战斗体验大打折扣。
因为守护女神和虚拟偶像的战斗模式不同,《VVV战机少女》对角色的血量设计,有着明显的区别。与虚拟偶像的血条设计不同,守护女神对于血量的设计,更像FC游戏时期的《三目童子》,不管与敌人等级差距多少,只要受到伤害都会扣除一格血块,而且四名守护女神的血量不是进行单独计算的,当血块用尽后,捆绑在一起的守护女神们除了道具复活,否则就无法使用。以至于玩家操作守护女神时,哪怕面对等级比自己低的怪,也不能去硬抗攻击,不然角色死亡随时有可能发生。
相反虚拟偶像的血条设计面对低等级的怪物时,就显得轻松了许多。通过数值计算的血量,在面对比自己等级低的怪物,基本看不到自身受到的伤害。也正是因为有血量和等级的存在,使得玩家得去刷之前通过的地图来提升自己的等级,毕竟当地图内怪物等级高于玩家时,那玩家所面临的就不是射爆而是刮痧了。
《VVV战机少女》将虚拟世界设定成了多个星球,而每个星球都只有一张地图,每个地图都有着星球独有的特色。游戏中,每个星球拥有的特色都是玩家平常在生活中有关联的,像视频平台、书籍、互联网的社交软件,哪怕是与食物有关的都是游戏中出现的要素。怪物的设计也与游戏中地图特色有着密不可分的联系。
十周年的“海王星”很大胆地在《VVV战机少女》里面,用诙谐有趣的方式,讲述了现实中生活与互联网内存在的那些因人废言。《VVV战机少女》把这些问题设计成怪物,当玩家击败后,怪物们就会得到净化。尽管有着大胆的想法,但是游戏中,那种一张地图就一个精英怪和一个BOSS的单一流程,还是给玩家降低了游戏体验。不过,地图中的封锁区域和拯救虚拟主播的要素,在单剧情任务结束后,依旧能给玩家有重回地图进行探索的动力。
游戏中的虚拟偶像,不只有作为玩家可以操作出场的角色,更有许多推特和YuoTube联动的虚拟主播,这些虚拟主播在游戏中,不仅是要被拯救的对象,还是载入过场和待机区的常驻用户,而这个设计则让玩家在载入中不会那么无聊。玩家也可以在战斗之余,站在待机区通过大屏幕观看虚拟主播的视频。
在战斗以外,《VVV战机少女》除了观看待机区的虚拟主播视频,还能在待机区游玩BeatTik模式,让玩家在紧张的战斗之余体验休闲娱乐的音乐游戏。因为是比较休闲的玩法,所以BeatTik模式中,玩家不用像传统音乐游戏玩法那样,点击相对应的按键,只要随着节奏按下任何按键拿到分数便可,但是少量的舞蹈动作和薄弱的按键反馈,使这个模式在游玩体验上有所欠缺。而且游戏中,也没有可以进行功能解锁的提示,导致针对主线剧情游玩的玩家,很容易就错过这个模式。
尽管有着虚拟主播可以观看,BeatTik模式也可以游玩音乐游戏,然而《VVV战机少女》还是一款以剧情为推动的游戏。玩家需要操作守护女神和虚拟偶像拯救虚拟世界,这是游戏的核心玩法。因为游戏背景设定跟现实息息相关,所以当玩家进入游戏后,就会发现其实在游戏里面,玩家所拯救的每个星球上面出现的问题,都是会在生活和互联网中遭遇。怪物的名字更是带有键盘侠、无脑黑等字样,如此具有代入感的背景设定,不得不说,Compile Heart很会利用现实中存在的事物作为参考,运用到游戏中作为背景设定。而且“海王星”这个系列,最初也是利用现实中存在的几款游戏主机作为背景设定而诞生的。
作为一款粉丝向游戏,“海王星”这个系列从诞生到现在已经有十年时间了,期间正篇和番外作品也相继面世了许多部。尽管人物角色的设定在二次元玩家中有着很高的人气,但是游戏在游戏性等方面还是有诸多不足,《VVV战机少女》是“海王星”十周年纪念作品,游戏很完美地继承了“海王星”的特色,不管是强大的人物角色设定,还是游戏性等方面的问题。
即便如此,哪怕《VVV战机少女》有在动作设计上的问题,但是对于射爆,其实还是有着不错的爽快感觉,毕竟一旦拿起枪,谁不喜欢射爆呢。
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