事前申明,本文的体验报告出自——
零命、无五星武器、苍白之火四件套、暴伤226%的平民版优菈。
在入手优菈之前,我对她的唯一印象是——第一个专注物理输出的五星角色。
或许是玩手游潜移默化形成的习惯,我一般会默认星级越高的角色越强,因此不管入手了什么角色,我都会首先练星级高的。
在优菈上架之前,游戏中的物理输出型角色只有辛焱和雷泽,然而这两位都是四星角色,因此我对优菈抱有很大的期待。
而事实上光从面板来看,优菈也的确不负五星角色之名,普攻面板倍率是全角色中最高的,大招倍率更是连钟离都要望尘莫及。
但真正上手去体验才发现,或许正因为我对优菈抱有过高的期望,因此才会产生一种未达预期的那种失望。
我看到很多UP主说优菈是T1甚至是准T0级别的角色,或许他们都是有专属武器或者满命的优菈,但在我这里从实际体验和测试结果来看,平民版优菈的优先级可能只会排在准T1这样的一个层次,绝对不会高过卢姥爷。
如果你不打算在优菈身上花太多钱的话,千万别信那些说优菈多强的鬼话。
富的优菈是真的强,穷的优菈也是真的弱,贫富差距大若鸿沟。
我在写这篇文章之前对优菈进行了三次数据实战分析,分别写成了:准毕业优菈实战测试、科学的优菈配队、以及优菈四星武器实战对比这三篇文章,从实际数据出发不脑测,因此对优菈也有一个比较清晰的认知。
然后我就发现——她的强度真的很尴尬。
优菈的“附魔”
因为我用过的五星角色比较多,所以我比较期待一个日常清怪的时候可以不用附魔或者打元素反应,同时输出又很强力的角色。
简单来说就是无脑AAAA就能快速清怪。
卢姥爷要大招附魔,胡桃要掉血附魔,公子附魔又有限制时间,甘雨倒是不用附魔,但谁会用蓄力射来做日常?在我看来几个五星主C都不够无脑。
而物理输出型角色不用附魔又不用打元素反应,这不正是我所期待的吗?
可是真正上手优菈之后却发现自己想的太美了。
零命优菈在没有任何buff加持的情况下,她的输出力度其实很乏力,普攻第一下至多只能打出六七千的伤害,这岂不是跟没有附魔的卢姥爷不相上下?
只有在触发了苍白四件套和冷酷之心减抗的情况下,伤害才有起色。
优菈的输出提升有两条路:
一是短E接大招接长E,可以迅速让优菈输出力度达到顶峰。
二是短E接AAAAA接短E接AAAAA接长E,如此才能让优菈输出达到顶峰。
第一种方法,打副本或深境可以,但是清日常不行。因为优菈大招需要80能量,日常很难完美循环大招。
而第二种方法又太慢,等你优菈到达巅峰了,小怪也都被清空了。
这让我猛然意识到,我这一套操作这不就等于是在给优菈“附魔”吗?甚至操作起来比附魔还要复杂数倍。
这跟用卢姥爷又有什么不同?不附魔就打不出伤害,附魔就得消耗大招。然而人家卢姥爷只要40能量循环起来很轻松,而优菈却要80能量,那我为啥不用卢姥爷呢?
只能委婉一点说,嗯,优菈对新手很友好。
所以优菈看似不依赖“附魔”,实际上比任何一个角色都更加看重。
优菈的元素反应
或许是因为我之前一直用的是莫娜、卢姥爷、公子、胡桃、甘雨这样的元素伤害角色当主C,所以用元素反应增伤对我来说几乎是基础操作。
或许以前玩卢姥爷的时候觉得一两万伤害已经很好了,可在用惯了胡桃随便一击就能蒸发出五六万伤害之后,猛然看到优菈平A至多只能打出一万出头的白字伤害,还真有点不太习惯。
作为冰系角色,优菈可以通过打冰雷反应来降低目标的物抗,这也是物理输出唯一可以依仗提高伤害的反应方式。但是这对优菈来说却是矛盾的,因为冰雷反应会消耗掉附着的冰元素,从而丢失掉双冰带来的15%暴击率,这是比较得不偿失的做法。
也正因为优菈缺少元素反应增伤,所以她的平均伤害是远远比不过胡桃甘雨这些角色的,甚至真要跟卢姥爷去比都略显逊色。
当然,我这里说的是平民玩家零命带璃骨剑的丐版优菈,大佬几百万伤害的优菈如果去算平均伤害自然可以秒杀任何角色。
可是几百万猴戏伤害真的有实战意义吗?
好吧,你就当我是在酸好了。
说回到我的丐版优菈,她想要从外部找增伤辅助,无外乎辛焱盾、钟离盾、点赞领域、讨龙丽莎这些。但如果你看过我之前做的几期实战测试就会发现,任何角色带来的增伤效果其实只是毛毛雨,增伤幅度一般都不会超过20%,甚至还会被优菈自身的buff所稀释。
真正增伤还得靠元素反应,轻轻松松就能让伤害增加一倍还多,而且不会被稀释只会被精通增强。所以真要算平均伤害,优菈永远比不过那些靠元素反应输出的角色。
所以单从输出的角度上来说,我认为优菈真的没有资格列入T1的行列,顶多准T1。
在我曾经做过的一期迪卢克和胡桃的伤害对比中,我算出了我的二命试作古华迪卢克配合行秋打蒸发反应的秒伤为三万。
而在上期优菈三种武器的伤害测试中,测试得到的结论里雪葬的星银伤害要略高于试做古华。在第一期的准毕业优菈伤害测试中,我算出手持雪葬的星银的优菈秒伤实际只有两万。
由此可以看出,不能打反应增伤的优菈,甚至输出只有打反应的迪卢克2/3而已。
当然,我的迪卢克是二命,对伤害有一定的增幅影响,而优菈的普攻等级还有两级的上升空间,但不管怎么说平民优菈的排名都不可能排在平民迪卢克的前头。
所以我才说,优菈只能算是准T1。
优菈的大招
有位UP主形容优菈开大之后就仿佛是内急找厕所,我觉得这个形容虽然很……却非常的贴切。
我在计算优菈伤害的时候,发现她的伤害来源至少有一半都是由她的大招贡献的,能不能让怪物吃下完整的大招,这对优菈十分关键。
毕竟优菈的秒伤在主C当中已经算比较低的了,如果连大招都丢,就真的太拉了。
所以每当优菈开大之后,她就得拼命地找对象去输出,而且还不能找那种带盾可以挡伤害的。最关键的还是大招爆发的那一刻,必须紧贴目标身前,否则一旦空大优菈的平均伤害就会有一个大跳水。
这就导致了优菈真的跟内急了一样疯狂找输出的对象,一旦空大就让人感到十分泄气。
而对于任何一个其他主C角色来说,都不存在把主要的输出来源放在一个大招上,就算有一两击落空也不会对输出力度有太大影响,唯独只有优菈不行。
因为一旦优菈大招放空,就真的连雷泽都不如了。
当然,也许有人会说是你技术不好所以大招才会放空,但你遭遇过以下情形吗?
你的目标身上有盾,在光剑破碎之前你还没把盾打破。
你的目标是一个单独小怪。
你的目标已经残血,只杀1~2击就会死。
你的目标在大招爆发之前瞬移了。
你在光剑爆发之前打死了目标,但还没来得及靠近下一个目标光剑就爆发了。
以上这几种情况是最容易让优菈玩家血压上升的情形,关键是还特别容易遇到。
这就导致我在实战体验优菈的时候,总是觉得不够爽快,毕竟能让合适的目标完整地吃下大招的情况真的不太多见。
总结:
优菈适合新手玩家。
优菈适合不愿意打元素反应的玩家。
或许高配版的优菈输出很高,但平民版的优菈至多只有准T1的实力。
平民不配玩优菈。
使用设备:PC端
游戏时间:约801小时
文章作成时版本:1.5
冒险等级:56
氪金总额:2564
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