原神深渊难度骤增,怪物免控回血,万叶成最大赢家

前言:原神中的深境螺旋每个月会重置两次,很多喜欢挑战难度的玩家都会第一时间去打通关。一般对于练度较高的玩家来说,深境螺旋的难度不会太高,只要配队合理还是可以通关的,而且很多玩家还是满星通关。

原神深渊难度骤增,怪物免控回血,万叶成最大赢家

​可最新一期的深渊更新后却有玩家们发现深境螺旋的难度骤增,不少玩家被打了个措手不及。尤其是12层第一间让很多深渊老玩家都翻了车,不少玩家都叫苦不迭,直言难度超标。12层第一间有两只海乱鬼,不但盾厚血量高,伤害也高得离谱。而且最让玩家们头疼的是这两只怪物免控,不管是温迪和万叶的聚怪,还是钟离的石化都对它们无效,水系和冰系的冰冻也没有用。这就极大地降低了玩家们的容错性,手法不太好一个失误就被怪物连着打一套。

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​​这还不算完,为了防止玩家们使用钟离套盾刮痧过关,原神还设计了一个怪物回血机制。当玩家击杀其中一只海乱鬼,另外一只就会进入回血且无敌的状态,要想顺利通关,玩家们必须同时打死两只海乱鬼,这大大增加了游戏难度。其实在之前的活动中就已经有了类似的设计,两只怪物绑定在一起,如果没有同时击杀两只怪物,另外一只就会复活。只不过当时的怪物强度不高,而且击杀其中一只后,还有一段时间用来处理另外一只,不像深渊一样即刻回血还有无敌状态加身。

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​​随着通关本次深渊的玩家越来越多,大家逐渐总结出一个结论,那就是原神正在潜移默化中诱导着玩家追求大数值。从一期比一期难的深渊环境可以看出,套盾刮痧的方式已经逐渐被抛弃了,玩家想要通关深渊,想要拿满星原石就必须提高角色练度,还必须有爆发极高的主C。

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​​结语:从玩家们晒出的通关截图也可以看出,大多数玩家在这一层都使用了万叶班尼特等增伤角色,综合来看万叶玩家恐怕才是深渊难度增加后的最大赢家。不管是搭配胡桃还是公子,万叶的整体表现都很不错,堪称深渊发挥最稳定的角色。目前来看要不是稻妻神里,雷神,宵宫以及珊瑚宫心海等角色人气太高,那么万叶的评价肯定会更高,抽的玩家也会更多。

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最后原神一般都是根据问卷调查来调整游戏难度的,所以深渊突然加强,玩家们也不是没有责任,希望下次不要填非常简单了。

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