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微软要学“世嘉”了?次世代Xbox悬了,Game Pass像是在换轨道

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这事儿传得挺猛:有爆料人说,微软把下一代Xbox从“开干就绪”改成了“再想想”。意思很直白——硬件这条路,可能要刹车,品牌往“发游戏+云”的方向挪。

更吊诡的是时间点。按原先节奏,2026年投产、2027年发售都写进路标了,如今却开始摇摆,这可不是小修小改。

爆料把逻辑也给了:把资源往高利润IP堆——《使命召唤》《魔兽世界》《我的世界》《糖果粉碎传奇》《极限竞速:地平线》这些“现金牛”;Game Pass不再当“全能通行证”,而是成了xCloud的入口;而且,价格这块,可能还得继续往上拧。更狠的一句:微软打算让自家游戏去所有有用户的设备上见面。这味儿,很第三方。

很多人拿世嘉作类比,说干脆学人家收起主机、专心发游戏。问题在于,Xbox这边之前还对外立过Flag——新主机会是“史上代际提升最大”的那种猛货。现在风向一变,粉丝心态能不崩嘛。

还记得那份和AMD的多年合作吗?里面不光有主机,还有掌机、云端设备。真要调整,也不是没法谈,但一旦宣布不做新主机,老玩家最担心的就是自己的历史库会不会被“掐电”。这点情绪,完全能理解。

当然,消息再热,也得打个问号。The Verge 的 Tom Warren 在播客里说过,这位SneakersSO确实知道点微软里头的门道,他本人把这人当“可靠来源”。可信度加了一格,但还没到“官方实锤”。

风向之所以容易被带偏,也跟市场表现挂钩。近几款大作,Xbox端的销量看着有点尴尬;有统计甚至提到《黑色行动6》那边,PS阵营吃掉了绝大多数份额。

圈内吐槽也不少:有人指着展示会说“更像在做公关秀”,项目为了上台面而上台面,后面取消的也不少;更夸张的还有关于高层形象运营的传闻,听着就…一言难尽。

另一个侧面是组织策略:管理层在学LLM、Copilot,能用AI代理顶岗的就顶,降本的味道挺冲。硬件这条线,传得也不轻——零售端准备撤货、内部KPI没打到、下一代也未必真发。

更长远的路线图里,“Microsoft Gaming”这个称呼已经在内部跑起来了,往“完全第三方”的方向去,同时维持那一两千万死忠吃Game Pass,这块现金流不能丢。听着很冷血,但商业上说得通。

这对玩家意味着啥

  • 想蹲“最强次世代Xbox”的,心里要留条Plan B。即便产品在开发,也不代表一定量产上市,这话爆料里讲得很直白。

  • 订阅党要有心理准备:Game Pass更像是xCloud的门票,而且票价估计不会停。

  • 内容会更“到处开花”。如果微软走完全第三方,PS、任天堂阵营见到更多“原Xbox系”作品,不稀奇。

我的两句小结

现在的信号还不算落锤,但把“硬件收缩、云和多平台扩张、IP最大化”的拼图放一起,图案已经若隐若现。真到官宣那天,别惊讶就好。

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