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并肩闯荡神域!拉瑞安亲证《神界》首发支持多人合作,MOD将突破人数极限

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在《博德之门3》掀起RPG革命的余温中,拉瑞安工作室正悄然编织下一张史诗巨网。近日,这家比利时游戏开发团队通过一场坦诚的Reddit AMA活动,揭开了其备受期待的新作《神界》的神秘面纱。技术总监伯特·范·塞默蒂尔掷地有声地确认:这款被寄予厚望的续作将在首发当天就支持玩家合作模式,而通过社区创作的MOD,这一人数限制甚至可以突破传统框架。

“合作模式将在游戏发布时提供,”塞默蒂尔的承诺简洁有力。当被追问具体人数上限时,这位技术掌舵人给出了一个令人惊喜的答案:”能一起玩的玩家数量将取决于最终确定的队伍规模。但由于该项目也计划支持模组功能,玩家将可以自由扩展这个数量。合作模式玩家人数没有硬性上限。”这意味着,《神界》的合作体验将不再被开发商预设的框架所束缚,社区创造力将成为拓展游戏边界的关键力量。

在AI技术席卷游戏行业的浪潮下,拉瑞安工作室CEO斯温·文克也直面了这一敏感话题。他斩钉截铁地表示,《神界》将不会使用”任何生成式AI创作的艺术内容”。文克进一步解释,尽管团队可能在开发流程中使用某些AI工具,但这些工具将严格基于工作室过往作品的数据进行训练,以确保游戏视觉风格的统一与原创性。这一立场被视为对上月争议言论的明确澄清,彰显了拉瑞安对人工艺术创作的坚守。

回顾去年12月TGA颁奖典礼上的高光时刻,当《神界》首次亮相时,文克面对聚光灯坦言,在《博德之门3》取得空前成功后,团队肩上的压力有增无减。”但请相信,”他眼中闪烁着坚定的光芒,”《神界》在所有方面都将比《博德之门3》更好。”这份自信并非空穴来风——工作室计划延续《博德之门3》的成功模式,通过”抢先体验”阶段与玩家社区共同打磨游戏,让千万双眼睛成为品质的最终检验者。

目前,《神界》的具体发售日期仍是未知数,但拉瑞安工作室已经铺开了一条熟悉又充满期待的道路。对于全球数百万RPG爱好者而言,能与好友并肩探索这片神秘大陆的消息,无疑是这个寒冬最温暖的礼物。当玩家们还在回味《博德之门3》中的地下城探险时,拉瑞安已经悄然打开了一扇通往更广阔神域的大门——这一次,我们不必独自前行。

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