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B社总监陶德:我其实有点反对重制版游戏

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近日B社制作人陶德·霍华德接受外媒采访,透露了一些关于《上古卷轴6》的开发情况,他表示这款游戏将是”经历《辐射76》《星空》创意偏离之后,回归B社RPG正轨的一次尝试”。随后他谈论了自己对于游戏类型的看法,并直言”我其实有点反对重制版游戏”。

陶德表示:”我对复刻版(remaster)的态度有所软化。我其实有点反对重制版(remake)游戏。虽然我尊重其他的重制版作品,但我真的认为游戏的年代是它本身、它的个性以及它发行时所代表的意义的重要组成部分……就像《上古卷轴4:湮灭》那样,我们不会在游戏中重新设计盔甲。它就像是你记忆中的版本,只是分辨率更高了一些。”

陶德并未否认B社正在开发《辐射3》和《辐射:新维加斯》重制版,而是强调”目前多个《辐射》相关项目正在开发中”。然而根据他的发言来看,这两款游戏”重制版”很可能只是高清复刻,而非真正意义上的重制。

这位B社总监还谈到了他对游戏年代的观点,认为游戏的发行时代本身就是其价值的重要组成部分。这一观点引发了玩家社区的讨论。

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