《巫师》系列的开发者近日重玩初代《巫师1》,感慨万千。
他表示,当年的一些游戏设计现在看来”太蠢了”,包括一些过时的机制和设计理念。
不过他也表示,正是这些早期的尝试和经验,才让后来的《巫师3》达到了巅峰。
这番言论引发了玩家对于游戏设计和时代变迁的讨论。