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著名游戏设计师小岛秀夫表示,他的游戏不仅是娱乐产品,更是一个让玩家接触音乐与文化的平台——帮助他们发现原本可能永远不会接触的内容。
🎵 游戏作为音乐发现平台
在接受《Vogue》采访时,小岛秀夫谈到在《死亡搁浅》中加入乐队 Low Roar 的音乐,是如何引导玩家接触后摇滚、氛围音乐等类型。
他说:”当有人在游戏里听到一首歌并觉得’哦,我喜欢这个’,我希望这能成为他们了解这支乐队的起点,甚至进一步去探索其他冰岛艺术家或电影。”
🌍 打破封闭系统
小岛还强调,许多玩家的兴趣范围相对有限,而他希望通过游戏来拓展他们的文化视野。在他看来,娱乐应该帮助人们发现新事物,而电子游戏往往是一个”封闭系统”,只关注产品本身。
他希望通过《死亡搁浅》等作品,让玩家在游戏过程中接触到游戏之外更广阔的文化世界——包括独立音乐、电影和艺术。
