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尽管《刺猬索尼克》系列经历过不少低谷,但它始终是世嘉的核心招牌IP。然而很多人不知道的是,大约十年前,世嘉内部一度拍板要放弃这个蓝色闪电,连开发团队都已做好抽身的准备。

索尼克团队掌门人饭冢隆在接受GamesRadar+采访时透露了这段历史。他表示,十年前他刚调去美国时,索尼克IP正处在最低谷。高层甚至告诉他,如果不去美国牵头重整业务、把索尼克的口碑拉回来,这个IP就要彻底终结了。
正是因为这个原因,饭冢隆临危受命远赴美国,肩负起了拯救索尼克的重任。他提到,正是粉丝们一直以来的热情支持,最终让世嘉改变了主意。回看此前的《索尼克2006》《索尼克释放》《刺猬索尼克4》等作品,口碑都算不上出色。
真正改变局面的关键是2017年的《索尼克:力量》和《索尼克:狂欢》。这两部作品被公认为近20年来最高质量的索尼克游戏,终于将IP从悬崖边拉了回来。