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八年磨一剑!陶德霍华德终于回应《上古卷轴6》为何迟迟不露面

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距离《上古卷轴6》首支预告片公布至今,已经整整过去了八年时间!没错,就是八年,在游戏行业里这几乎相当于一个完整的游戏主机世代。粉丝们等了又等,盼了又盼,却始终看不到这款传奇RPG续作的真容。最近,Bethesda Game Studios的执行制作人兼游戏设计师陶德·霍华德终于在接受采访时正面回应了这个让无数玩家揪心的问题。

据霍华德透露,《上古卷轴6》目前是Bethesda工作室有史以来规模最大的开发项目,团队中绝大部分成员都在全力以赴地进行开发工作。当记者问及为何工作室在如此漫长的时间里几乎对游戏消息保持沉默时,这位传奇开发者很坦诚地承认:”我们知道必须把它做好,而且时间确实已经过去很久了。”

这番话虽然没能解答玩家最关心的发售日期问题,但至少表明Bethesda的管理层很清楚大家已经等得非常不耐烦了,他们选择把游戏品质放在首位,而不是为了赶进度牺牲产品质量。

不过关于《上古卷轴6》的漫长开发周期,不只是玩家们感到焦虑,就连微软的新领导层也有些坐不住了。据报道,新上任的Xbox负责人阿莎·夏尔马正在推动Bethesda优化开发流程、缩短制作周期。另一边,Xbox的内容负责人马特·布蒂表示自己已经看过游戏的实机演示,称赞游戏看起来非常棒,但目前还不是向外界正式展示的最佳时机。

考虑到《上古卷轴6》连近期六月的Summer Game Fest展会都没有亮相,看来未来几个月内我们恐怕还是看不到新消息。媒体和分析人士普遍认为,今年年底的The Game Awards颁奖典礼最有可能是玩家们最早看到全新预告的时候。

各位老滚粉丝们对此怎么看?你们还愿意继续等下去吗?

陶德回应《上古卷轴6》开发问题:别急 质量优先! 配图1

陶德回应《上古卷轴6》开发问题:别急 质量优先! 配图2

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