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国产开放世界捉宠RPG《望月》新预告公布

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国产开放世界捉宠RPG《望月》新预告公布

2026年7月7日 · 萌头条编辑部

望月游戏
▲ 图片来源:3DMGame

国产游戏在开放世界赛道上的探索正进入一个百花齐放的阶段。最新公布的《望月》以其”现代国风幻想世界”的设定和”捉宠+开放世界+动作RPG”的复合玩法体系,展现了国产团队在玩法融合上的独特思考。官方宣布将于今年第四季度开启PC端线上测试。

月灵拍档与附身探索:差异化玩法解析

《望月》构建了一套名为”月灵拍档”的核心系统。与传统的”宝可梦式”回合制捉宠不同,《望月》更强调动作性和实时战斗中的伙伴协同。玩家扮演的”青乌”脉者可以在战斗中实时指挥月灵释放技能,甚至进行连携攻击。这种设计思路更接近《怪物猎人》中的随从猫系统,但多了一重自由组合的策略深度。

另一项亮点是”附身探索”机制。新预告中展示了月灵附身于角色后的城市探索玩法——附身不仅改变角色的外观,更会解锁特定的移动能力和环境交互方式。这种机制让人联想到《塞尔达传说》中希卡石板的多样功能,但以宠物伙伴为载体的呈现方式更加直观且富有亲和力。在城市高楼间穿梭、解锁隐藏区域的玩法也印证了开发团队对垂直空间探索的重视。

从已公布的实机画面来看,《望月》的视觉风格融合了都市现代感与东方幻想元素,色调明亮、角色设计偏二次元审美。这种定位既区别于《原神》的奇幻异世界,也不同于《黑神话:悟空》的写实黑暗风格,在国产开放世界中找到了一条差异化的美学道路。

国产开放世界的”后原神时代”格局

《望月》的出现是国内开放世界赛道持续升温的又一证明。在《原神》证明了开放世界+抽卡商业模式可行后,国内开发者正从不同方向切入这片市场:《鸣潮》走高速动作路线,《无限暖暖》嫁接换装与平台跳跃,《望月》则押注捉宠+动作这个尚未被充分开发的交叉领域。

值得关注的是,《望月》选择在今年第四季度开启PC端测试,而非先上移动端。这一决策暗示开发团队对游戏的动作深度和画面表现力有较高追求,PC端的键鼠和手柄操作才能完整呈现其战斗系统的设计意图。这也说明当下的国产开放世界游戏已经不再把”移动端适配”作为第一优先级,品质追求正在超越平台普及率的考量。

当然,摆在《望月》面前的挑战同样显而易见。捉宠类游戏的长期内容运营难度极高,需要在宠物多样性、战斗平衡性和社交生态三个维度同步投入。如果测试反馈积极,这款游戏有望在明后年成为国产开放世界赛道的重要竞争者。

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